see you~
修改于2020/06/04217 浏览情感树洞
先说一个很早想说的。
命运神界梦境链接事件之前,我其实只有30多个被关注,那件事情中因为先发制人,稳定局面(感谢,市民小黄),被关注的程度增加,变成70个样子。后面滚雪球也来了一些。
所以今天的举动,有些辜负 大家的感觉。
还想跟大家分享一个,思维方面的好招。其实也不算很新鲜。符号(文字、语言)和意义(思维、思考、意识)的映射关系,和模型。
这个点可以发散开想挺多的。
你想,这个模型是怎么运作的,本身结构有什么特性规律,可以怎么改造,怎么实际应用来武装自己等等。
点到这儿吧,因为自己并不算出色,所以也不足见多厉害。
另外,很多人不愿意就这个点深想下去。
游戏领域,我也入圈子很久。最早接触游戏应该小时候玩QQ农场和电脑上的飞机太空战。TapTap也应该一年多了(拿了两个周年庆徽章嘛)。玩的游戏也有那么多,有那么多发言、帖子,和那么多的人对话,处于过那么多圈子,也看过不少事(虽然很多浮于表面)
还有,有个兄弟都还希望大家照顾下。Anto,邮箱紫发妹子,一般是在游戏杂谈论坛发科普或者什么帖子。还比较愣头青火气大,嗯,在下这里多此一举地,希望大家多关照下。
玩赏家,认识银、小前,前一个是因为正巧有一次,遇到有云玩家喷(“呵呵”之语)(银的评论下面),然后决定干一波。就轮番回复巧言骂(后面是,察看他的游戏记录)。
小前,是 说话蛮投机,好像开头也是咱打抱不平。。后面聊天了聊了一些。
十分敬佩 黄先生、年年(使用 双枪!(恶果之地))
因为命运神界梦境链接事件,对版号制度有一些浅薄的了解。
然后发现,那个,买断制游戏那个赚钱好像真的不容易。。
玩过不少好游戏,牧羊人之心,明日方舟,少女前线,其实都挺舍不得的。不过确实一路玩下来一路丢。说起来自己是不玩王者的,moba和对抗性很强的自己好像都不太喜欢,当然核心也许是不喜欢后者。
积攒了不少美图。。
老实讲,自己评价的风格也渐渐稳定了。主要是抓特点+玩法语言描述(∽能讲别人讲题)。本还打算添上 参考anto的,来一套或几套标准化测评
19岁未成年,20岁呢。
最近TapTap上新游戏激增。可能是疫情压制了一些,现在冒出来的结果。
参加了一些次游戏QQ群上的一些经营,类似当管理员,当策划。但是,也没有那么专业尽心尽力。凡招思考。
圈子其实是个很重要的东西,世界太大,我们只活在圈子里。
生活上也需要回去,出来混总是要还。就算没有想清楚要过怎样的人生,也不得不面对生活的刻痕,受自己之前走过的路的约束,受身为人、此刻身份的限制。
一步步向前。
拜拜。