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14号的改动我对此很失望

2021/08/11766 浏览游戏反馈
设计师依然贯彻一个概念,他太强,我把其他也加强不就平衡了(甚至这次改动也没有许多套路活过来)。今天我以两方面来看待版本环境问题。
1、动态平衡
众所周知,九野是靠各套牌之间的互相克制来平衡天梯环境。以上个版本为例,大头出现后,快火快金直接消亡,由于复活木沉默对大头极其有效,因此复活木又占据天梯,在版本末期,能看到部分快火玩家又出现了,因为快火对复活木有极大杀伤。也就行成了快火-大头-复活木-快火循环。
但是这个版本,风水木已经占领天梯半个月了,至今没有建立起循环,风水靠的是攻击快和过牌稳定,木依赖回血和otk,能和风水争一争,他们之间并没有明显的克制关系,只是能互相胜负之外,可以吊打大部分其他牌组。
2、游戏体验
风:我打你还不了手只能解牌,我还能再抽伏兵恶心你,顺便再偷你两手牌,ntr两个怪,最后用你的牌打死你,真好玩。
水:我的剑你清一波再拉一波,偶尔拉暴击剑偷一下血,拉灵儿加个法免,当你手忙脚乱的时候再印一波牌,舒服。
木:我被打了100血,但是我还是满血。你的眼前只是一个433稚子,哦,他一巴掌打了你18血哈哈哈。
改动意见:
1、风:削伤害,充能2删了,你们知道我说的哪张牌(想快攻赢,就得带更多伤害牌,从而减少偷牌和ntr能力)。
2、水:削伤害,544暴击冲锋改成534暴击冲锋,灵儿改成全体434(与风不同的是,水的伤害是溢出的,需要逼水带更多伤害牌,减少容错率,保留4血是防止被酒剑仙,木甲月如秒)。
3、木:法免暴击法术牌从+2+2改成+1+1,苏浅语回血效果改成随机两个目标(避免风水削后一家独大)。
削弱风水前期强度之后,灵阴阳就可以更多人玩,那么雷狗也可以重现江湖,其他套路估计也能出了。[嗒啦啦2_期待]
《仙剑奇侠传九野》停服公告
各位天选者们,小苏最后一次和大家问好啦~ 由于运营策略调整,游戏将于2024年2月1日14:00终止运营。 停服时间规划如下: 1、2023年11月1日14:00关闭充值入口,关闭下载入口; 2、2024年2月1日14:00正式停止游戏运营,永久关闭游戏服务器; 3、游戏服务器在2月1日关闭前可能出现临时停机调整或重启动,望周知。 感谢各位天选者陪伴 《仙剑奇侠传九野》运营团队2023年11月
官方
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04:50
告辞截图
告辞
不知道九野弄那么多偷对手部署的东西是要干嘛? 好好打自己手里的牌不行吗? 把风屏蔽了还有这么多, 气得人饭都吃不下了。 刚好90天,告辞!!! 附最后一局气死人录像
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01:46
【02期投稿】小龙峰,这一拳二十年的功力,你看懂了么?截图
【02期投稿】小龙峰,这一拳二十年的功力,你看懂了么?
据说龙峰师承山君娘娘?这一拳单回合输出28可还行?
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1.0正式版的体验截图
1.0正式版的体验
总体来说,比测试版完善很多(好几年前玩的),增加了部分事件和剧情,不会过早无聊,但是目前不建议游玩,虽然天天都有bug修正公告,但还是不少bug没修,尤其是坏档bug(大多在后期出现),很减少玩家热情。 游戏本体内容(考虑入的可以看一下):主打武侠元素,15个门派,每个门派都有各自武学(内功绝技身法+3种武器)和技艺,每个武学有正练和逆练,效果不同,主线是挑战是一堆boss(基本都能找到弱点),支
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郊区就是好截图
郊区就是好
跟一团混了2个赛季痛苦要死,回郊区才能乱杀[表情_斜眼笑]
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01:04
木偶星超导木桩截图
木偶星超导木桩
属性看评论
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二游社区越来越魔怔(CP问题及互发*图)截图
二游社区越来越魔怔(CP问题及互发*图)
到夏天了,二游社区也热起来了。 第一个问题,游戏人物互动,被社区恶意解读,组cp。这种事情这些年愈发严重,我不知道是玩家对游戏角色依赖严重还是厂家竞争或者其他原因导致的。最早是身体接触,后面只要说一句话就能组cp。比较出名的是原神4.8。 第一个问题的同类问题,ml。我关注到部分玩家对于游戏内角色是否完全忠诚于代表自身的角色有很大要求(长难句哈哈),甚至不接受同性角色互动。 第一个问题的另一个同类
游玩4个月的感受截图
游玩4个月的感受
前提是只到目前版本,前瞻我也没看。 相对于其他国产多端二游,终末地最大的优势: 1、画面精致:这个不必细说,打开玩一玩就很明显 2、箱庭设计非常优秀:我个人注重玩法,目前玩下来最优秀的设计 3、休闲:没有抽卡压力,深渊也不限时,没有什么特别需要追进度的地方 我个人感觉不太满意的地方: 1、游戏画风与人物画风不太一致(或者说游戏画风偏严谨方正,但是可游玩角色的行为逻辑反而偏感性,可以理解要卖卡) 2
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小陈老师也追梦了截图
小陈老师也追梦了
真的很喜欢小陈老师的古典风格音乐
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第一次双黄截图
第一次双黄
好像赚了又好像亏了,第二只是捕获明光[表情_捂脸哭],一开始我还奇怪大保底怎么会触发捕获明光
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