下载 App

游玩4个月的感受

05/29686 浏览综合
前提是只到目前版本,前瞻我也没看。
相对于其他国产多端二游,终末地最大的优势:
1、画面精致:这个不必细说,打开玩一玩就很明显
2、箱庭设计非常优秀:我个人注重玩法,目前玩下来最优秀的设计
3、休闲:没有抽卡压力,深渊也不限时,没有什么特别需要追进度的地方
我个人感觉不太满意的地方:
1、游戏画风与人物画风不太一致(或者说游戏画风偏严谨方正,但是可游玩角色的行为逻辑反而偏感性,可以理解要卖卡)
2、剧情不合理过多:其实和第一点差不多,因为这种画风追求严谨,我对剧情中各角色行为逻辑往往偏理性去判断,但是每次都是爆爆爆[表情_吃瓜]
3、缺少长期游玩动力:过完剧情基建一改基本整个版本都在长草,或许这就是休闲的代价
猜你想搜
明日方舟 终末地 优缺点分析
夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。截图
夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。
夜师傅,你很能打?你能打有个屁用,出来混,最重要的是有势力,有背景!你是靖天都尉啊,那确实不错。 夜明河的剧情写的不错,引入部分又有加强,写的很自然,也是,祀的“外挂”用起来很方便,和禁军一起行动,安全性就毋庸置疑了。就是部分即时动画做的不太好,脚步上下浮动,跑步姿态怪怪的,还可以加强。 我现在更好奇,管理员睡觉前预计自己会失忆吗?
1 回复
改了凑企鹅的身体+涂装截图
改了凑企鹅的身体+涂装
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地管理员 感谢葑梓老师提供的菩萨企鹅身体建模, 到手就非常好玩,好好笑。 鸦鸦老师提议加上的围巾, 简直是天才想法! 一下子凑企鹅的味儿就出来了。 捏土的时候剩了一些料, 想着不做也浪费了, 居然捏好了女管企鹅的衣服 (最后料不够了,背后其实没好好还原出来) 配合捏好的男干员, 为什么男管二创全是给啊哈哈哈哈
5 赞
75个小时综合评价截图
75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
19 赞
16 回复
1.0正式版的体验截图
1.0正式版的体验
总体来说,比测试版完善很多(好几年前玩的),增加了部分事件和剧情,不会过早无聊,但是目前不建议游玩,虽然天天都有bug修正公告,但还是不少bug没修,尤其是坏档bug(大多在后期出现),很减少玩家热情。 游戏本体内容(考虑入的可以看一下):主打武侠元素,15个门派,每个门派都有各自武学(内功绝技身法+3种武器)和技艺,每个武学有正练和逆练,效果不同,主线是挑战是一堆boss(基本都能找到弱点),支
3 赞
谷地到武陵:个人蓝图汇总截图
谷地到武陵:个人蓝图汇总
包括之前发布的所有蓝图(四号谷地和武陵),期间武陵的部分蓝图可能有所改动,详情在我的武陵蓝图第三期帖子中有说明[表情_举手]: 四号谷地: 武陵一期: 武陵二期: 武陵三期: 武陵最新工业系统:气体反应产线: 可能还有些萌新不知道如何使用蓝图,这里稍微讲解一下(水帖需要理解万岁): 首先我们切换到工业模式,点击蓝图。 选择 共享蓝图 一栏, 点击右下角的 导入蓝图 , 预先复制好蓝图的分享码,点击
4 赞
3 回复
郊区就是好截图
郊区就是好
跟一团混了2个赛季痛苦要死,回郊区才能乱杀[表情_斜眼笑]
1 赞
2 回复
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
2 赞
1 回复
03:47
【终末地】伊冯抽卡建议!哪些人推荐抽取伊冯?怎么抽最赚?截图
【终末地】伊冯抽卡建议!哪些人推荐抽取伊冯?怎么抽最赚?
#明日方舟终末地 #二次元 #游戏攻略 #发现好游戏 #明日方舟终末地全面测试 #游戏日常 #游戏 #明日方舟抽卡
6 赞
4 回复
相引之骸苦难属实是上强度了截图
相引之骸苦难属实是上强度了
花里胡哨配队差点没打过 核心要点是利用杰哥、或者弥弗吸怪,除开局第一只怪外,后面都是22分组,总能找到最短交点的,然后开吸就行。
2 赞
2 回复
07:42
终末地诀法术叠层王/T0泛用性/抽卡配队装备分析截图
终末地诀法术叠层王/T0泛用性/抽卡配队装备分析
我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地向渊行 #明日方舟终末地攻略 #攻略 #游戏攻略
5 赞