2021/08/12160 浏览晋升者
大力神改装方案:
由于缓慢的移动速度和较高的制造费用以及那低得可怜的性价比,大力神一度被视为最为鸡肋的空中单位,由此,艾拉雷诺针对目前的战场形式对大力神进行的几乎翻新的改造:
“罡烈”
全新的大力神拆掉了沉重的投弹设备,取而代之的是一套精密的大功率激光系统,与天罚不同,罡烈是与战蝎一样从自身所携带的激光发生装置对目标进行直接轰击,大大改善了大力神本身攻击窗口窄小的问题,同时携带了一套功率并不算强大的对空激光,用于在战场上的对空防御,但由于罡烈是将大功率激光发生设备直接安装在舱内,因此大力神长期被诟病的速度问题依然没有得到有效解决,但生存问题已经得到极大改善,同时由于先进的AI自动化技术,罡烈的操作并没有原厂大力神的繁杂,也间接减少了大力神的人口占用问题
同时由于功率较大,罡烈需要一段时间进行充能,而且由于攻击集中,因此无法造成像战蝎一样的折射攻击,虽然看上去罡烈难以对大军团造成有效打击,但实际上,罡烈的激光设备是可以随时转换角度的,因此,在攻击单位时,罡烈会对地面单位进行纵向扫射,对纵向直线中的敌军造成毁灭性打击
已有的数据显示:
对地激光:对建筑类目标进行2~3秒的大功率激光照射,虽然时间较短,但足以融穿建筑单位的护甲;攻击后需要7~8秒的时间进行蓄能和散热;遭遇地方单位时会进行纵向扫射,对纵向的敌方军团造成难以估量的伤害,除了少数的重型装甲单位,很少有其他目标可以在此种烈度的攻击下生还,但由于对单位攻击时的纵向扫射,激光发生装置需要更长时间进行散热和充能,依据现有数据表明大概需要8~10秒才能重新进行攻击
对空激光:罡烈的对空激光即是净化者的激光系统,但由于载重不足,因此对净化者的激光系统进行了阉割后才堪堪装载到罡烈身上,因此罡烈虽然拥有对空能力,但实际上效果并不算很好,但也算在一定程度上解决了大力神在会战中的生存问题
现有数据:
火力:3307
耐久:8910
装甲:69
速度:36
视野:12
造价:600
时间:50
指挥点数:7
对地激光:
每轮攻击对轻甲目标伤害:3180
每轮攻击对中甲目标伤害:3012
每轮攻击对重甲目标伤害:2970
射程:9.5
攻击间隔:8.5
攻击半径:1.5
对空激光:
每轮攻击对轻甲目标伤害:180
每轮攻击对中甲目标伤害:332
每轮攻击对重甲目标伤害:437
射程:9
攻击间隔:1.5
爆炸半径:0
仅供参考