【建议】添加结盟,仇恨值,议和纳降机制
修改于2021/08/13645 浏览反馈
想法源自官方地图战国,权力的游戏,三国等等。玩家1打5有时候感觉很难,而且无法体会合纵连横的快感。
结盟分为军事结盟和经济结盟。
军事结盟为互不侵犯,共同指定同一个敌人。互相分享视野。只有撕毁结盟三个回合后才可以进攻对方,可以生产双方的兵种。
经济结盟可以使双方每回合多些金币产出,可以互相查看城堡内建筑。
仇恨值决定结盟的层次,或者攻击的顺序。同时可以在地图中放一些随机出现的各国势力商船,商队,玩家可以打劫。
纳降机制参考宋朝纳贡。檀渊之盟。就是在一个城堡只剩30%血量时可以发起议和投降,采取割地赔款或者几回合纳贡的方式避免被占领。玩家也可以不占领某一个势力,而是收租金当盟主西楚霸王这种。