游戏功能方面的一些建议

2021/8/14208 浏览反馈建议
单刀直入
1.佣兵探险说明中将探险倾向内容写入,萌新刚入坑可能未注意左下角“探险倾向”字样,导致耽误想要的契约入手,比如我,玩了好多天才发现有此功能。
2.佣兵阵容预设中,除了“保存阵型”功能外,添加“出阵阵容”设置功能。目前游戏出阵阵容(主要指有扫荡功能的板块)默认玩家上次探险战斗阵容,如要扫荡获取资源或刷低级佣兵经验,还要到佣兵探险里面手动战斗投降一次,再返回进行扫荡,十分不方便。
3.战斗中技能卡牌依次排列,当卡牌积压较多时,每张卡牌都无法直观看到名字,且很难点击,并会出现卡牌错乱情况,给手动操作带来不便。建议设置卡牌序列左右滑动功能,至少让卡牌的名字显露出来吧!
4.游戏中一些花费钻石的礼包在点击“领取”或“购买”时,建议像起源兑换一样,加入“确认”和“取消”选项。我这里不是抵制氪金,而是因为钻石资源较为有限,而游戏活动越来越丰富,需要花费钻石的地方越来越多,有必要让玩家理性安排钻石消费,防止冲动消耗钻石后没有余力参加其他活动。比如本次特蕾莎活动开启后,我就一口气购买了10个符石礼包,结果新推出的趣味赛都没钻石增加挑战次数了,谁知道挑战次数又要钻石购买呢!血亏啊有木有!其他一些游戏内货币购买重要资源的功能同样可以参考一下。
5.目前训练靶场推出了设置防守阵容功能,这个点赞,但是防守阵容怎么只能选择自己的佣兵?暴揍我自己?玩家自己的佣兵培养度参差不齐,可能很多阵容都没有成型,这样挑战自己感觉意义不大。建议逐步完善此功能,比如防守阵容可以选择30级、40级、50级、60级、70级各类佣兵组合阵容,至于佣兵强度嘛,别问我,我不是程序员。此功能足够完善后将成为一大亮点,那不比切磋强多了!
好了,暂时先写这些,想到其他的建议后再来补充。
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