建议

2021/08/16152 浏览
建议1
签到活动
现在游戏里的这个签到 是否可以升级成 月签 年签
比如:每日签到奖励 按照签到天数越来越好
满一周(7天)另外设置一个周奖励 (幸运抽奖券 这类不会直接增加实力,有一
定随机性的物品)
月中(14天) 另外设置一个月中奖励 (随机红色物品:数量1个)
月末(28天) 另外设置一个月末奖励 (随机红色物品:数量2个)
常规活动页面的奖励获取
设立 年奖励 可以设置为
成就表里的签到奖励
季度奖励(满90天)(5个随机红色物品+钻石奖励+新称号)
年中奖励(满180天)(10个随机红色物品+钻石奖励+新称号)
年终奖励(满365天)(15个随机红色物品+钻石奖励+新称号)
建议2
地宫活动第一种
建议增加单局重击礼包的数量 增加玩家积极性
建议提高参与礼包的奖励
建议提高归属礼盒的红色物品抽出来的概率
地宫活动第二种
直接改变地宫形式
比如:
归属:拿下boss归属的参与人员,击杀boss之后 获得击杀硬币1000
重击:打boss每10%血量触发一次重击奖励 奖励更改为100硬币
(共计触发9次,每个玩家一天之内最多只能触发5次也就是最多获得500硬币)
参与:参与的玩家 没次参与可以获得200硬币 (一天3次就是600硬币)
地宫对战:每次击杀敌对玩家可以获得100硬币 (每天杀敌可以获得500硬币)
新增地宫商店 里面投放所有红色物品 并且增加S卡碎片兑换
红色物品按其价值 价格1.5W硬币-3W硬币一件 兑换
S卡碎片兑换:随机性S卡碎片 2500等于等于5个碎片
指定英雄S卡碎片5000硬币等于5个碎片
这样提高了玩家的积极性 与参与性 因为归属奖励 重击奖励 对战奖励都有一定的不
稳定性
所以实际每周获得的硬币数量不会太高 区间浮动也大 玩家为了稳定获得奖励 会慢
慢提高部落中的交流 促使部落玩家组团一起打 增加玩家之间的互动
同时可以在部落商店 部落拍卖行里增加
地宫挑战卷,复活药水
建议3
公告系统
没有紧急BUG修复的更新 建议定一个固定的时间公示出来 比如每周五早上0点-5点
每周定期更新维护
而不是什么10分钟前还好好的在玩 10分钟后突然就出个公告说马上要维护了
弄的很闹心 这不是丢一个300钻石包过来就压下去的 尊重是相互的
像七夕活动 端午活动这些积分活动 只能在活动开始的前一天晚上20点公示吗?
每次都是在某个积分活动的末尾突然来活动 一部分刚刚费劲心思搞完积分的人看到
突然出现的活动公告 有几个不是气的火冒三丈 去贴吧 微信 QQ 各大论坛开贴喷的
建议:
除了紧急BUG修复的临时更新外 其他的版本更新 建议放在某一天的固定时间
点定一个你们觉得能维护好的时间区间 周五或者周一都是不错的时间 然后公示出
大活动更新 如果很早就企划好的 何不提前三四天公示出来 比如这个七夕活
动 为何不周一时候就公示出来 给大家一个准备时间毕竟活动是让人来参加的 不是
给人添堵的 提前几天通知肯定比临时通知来的好 起码更尊重玩家
建议4
1.蓝卡 直接变成统一模板卡 因为蓝卡只有升级紫卡和分解的作用 弄了一堆乱七八
糟的模板 何不直接改成统一规格简洁干净 比如弄成统一的进阶卡
2.建议对不是主流的红卡 S卡进行整改 加强,进行一定量的提高 让玩家有多种选择
增加多样性 而不是 打开天梯都是清一色的 剑魔书灵梦魇
3.建议 新增一些红卡 S卡 而不是几个月下来就更新了一个土豪超S卡 队伍阵容 永
远是定的死死的 这样太无趣了 大佬充钱 碾压不充钱的 到无所谓 但是你们英雄做
的这么失衡就 游戏体验就非常差
PS:如果没精力弄新卡 建议吧老的红卡和S卡加强改版提上日程
建议5
幽都-部落争霸
以我自己在的区服为例
2个区合起来 幽都参与的部落数量已经不足6个 参与人数已经不到25个
1-3名的部落因为有实力雄厚的大佬 名次基本定死了,我部落十几个人(为数不多的
活跃部落)在活跃也没任何实质上的意义 久而久之 部落里的玩家都退坑不玩了 积
极性全被消磨完了
部落争霸2个巨型永远都是定死的2个部落 毫无趣味性 加上玩家的负增长 越玩人越
少每次 参加部落战 人都没几个了
反而一个人出去开个部落 占个中级低级 幽都随便打一下进个前10 出来的拍卖行物
品都比我们集体努力给的好
幽都 部落战拍卖行 出高级库的东西概率太低(这里指的是大型部落 幽都第4的拍
卖行)
部落招不到人不说 反而从部落出去的人更多 一人开一个部落还叫什么部落 有集体
才是部落
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