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[开发日志]2021年8月第2周开发想法

2021/08/171521 浏览综合
案子撸的差不多了,现在功能程序老哥正在制作中。BUG呢,正在修复,技术这块,我也插不上手,就来论坛里聊聊。
在这里先谢谢大家的支持,让游戏上了预约榜,还给了这么多好评,让我和团队的信心更足了。题材,刷子游戏类型还是有人玩,不会说因为前面有很多大哥作品就没有生存空间。
目前游戏也找了些喜欢玩游戏的朋友在测试,目前针对已发现的问题和BUG正在处理,同时对游戏内容进行优化。
本周计划完成:(肯定搞定)
1、挂机系统, 一个比较理性,功能全的挂机系统,包含自动击杀BOSS,自动买药,离线、在线都可以挂,离线时,也会由系统继续执行,这样各位老哥也不用去买云手机挂了,简单直接。 这也是未来游戏如果正式开付费后一个特权卡之一,吃饭的家伙。 免费和小氪的话 可以看广告 或者击杀BOSS 或者参与活动,也会掉落一些3天 或者7天的特权卡,这是后话。
2、限时特殊地图以及内部的乱入玩法,由挂机系统了,游戏就会变成一个收菜为主的放置游戏,现在游戏内容还不是狠多,除了挑挑装备 ,配配技能,总要搞点事是吧。限时特殊地图开乱入玩法,去战斗把少年,点击乱入按钮,直接单挑,胜利的获得爆率加成,当然也有惩罚。 我的计划是有爆装设定,具体看接受度和反馈。
3、针对反馈的技能有报错或者异常的问题,也会在这周处理解决,目前已完成护体、绝灭技能的BUG修改,其他技能也在挨个排查中,这个部分会比较久,希望多多担待。
本周预计补全:
我会再去找找看有没有其他合适的美术特效,把游戏升级、强化成功、战斗触发暴击、特戒技能等效果的美术表现给拉拉,另外会考虑把战斗的伤害字体给优化下,显得高级点。相信我的PS技术的,回复给个好评哈,地图是不是狠满意?0.0/
后面想法:
1、游戏文案这块,目前正在招文案策划,希望有老哥来一起玩,或者咱们是不是开个论坛故事活动,直接论坛里面征求简要大纲,然后根据盖楼层数来作为评判,自己玩的游戏故事自己做主。或者我去憋一个大纲,然后各位老哥来帮忙扩充。嘿嘿,这个文案部分,希望能在8月底能有搞出来。
 “天上白玉京,十二楼五城,仙人抚我顶,结发授长生..”“真的有仙人吗?真的有存活的仙人吗?传说中的仙界真的存在吗?看着手中的《太上长生诀》发呆中。晃晃头,家有娇妻,良田三亩,日出而作,日落而息,还是宅家好,修仙? 那是什么方式修了....
自己水的,看看。
2、游戏内,现在刷子的味道是有了,但是属性差异还是有,另外游戏内容和常规游戏比呢,还少了蛮多,比如打坐、炼丹、炼器、灵药种植,都是要做的,这类修仙类玩法扩充,预计会在9月初搞完。
再剩下,就是仙盟那些了,下次在写了。继续测BUG了。
【标签】游戏标签展示_抗药类截图
【标签】游戏标签展示_抗药类
抗药类: 是药三分毒,丹药可以带来属性提升,但是每个境界体质可承受的丹毒是有上限的,这就是抗药性。抗药性影响了弟子属性上限。同境界、品质、装备情况下,抗药性的多少就决定了弟子总属性上限。 药童之体 抗药上限:+10 曾做过山野药童,采药谋生,服用过不少药草。 金方之体 抗药上限:+20 得名医真传,曾修习研读医道圣典《千金方》,依书中所言采药煎服,洗髓伐毛。 真丹药体 抗药上限:+30 天生药体,
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【标签】游戏标签展示_寿元类截图
【标签】游戏标签展示_寿元类
寿命类: 寿元耗尽,弟子也就真正意义的死亡,尤其在练气期的时候寿命很重要,境界上去,寿元延长后会缓解。(现实1日等于12年) 长寿之人 寿命:+10年 身体强健,筋骨舒畅,寿元悠长。 长青老松 寿命:+20年 筋骨舒畅,气血旺盛,寿元悠长。 彭祖门徒 寿命:+30年 灵气蕴体,曾得彭祖抚顶,寿元异于常人。 误骑乘黄 寿命:+40年 机缘巧合曾误骑乘黄,增寿许多,寿元悠长。 病体缠身 寿命:-10年
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【记录】代号:掌门的修仙日记 开发者唠叨记录截图
【记录】代号:掌门的修仙日记 开发者唠叨记录
2022/7/20 配置测试数值了几天,现在脑子有点花,就想到来和大家吹吹水。 有朋友问我,这个名字好白呀。现在看看确实是,但是呢自己觉得这名字就像缘分一样,到了,有股莫名的感觉。 之所以,用日记这个念头,是因为突然像到 “今日无事,勾栏听曲..”..,被《大奉打更人》那段给洗脑了。想想老项目初始的名字,在家修仙。突然觉得,可能是我本质就是一个宅男吧,就想种田,这名字的缘分可能就应在这。 现在项目
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【核心版本】核心版本功能记录说明截图
【核心版本】核心版本功能记录说明
写个版本记录,给各位老哥说明下,第一个核心版本的内容有什么。 宗门: 宗门建设: 已完成部分:包含建筑解锁,升级,移动,拆除。宗门内建筑可自由移动DIY,装饰类建筑可拆除,承载了游戏功能的建筑不可拆除。 未完成部分:建筑外观,以及更多的装饰性建筑,包含地板、假山等。 弟子:基本已全部完成初步设定。 弟子招募,养成。初始属性随机,寿元系统,境界系统,技能系统,装备系统,生活技能,弟子筑基觉醒血脉神通
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