【魔王与征服】引入即时元素的战术卡牌游戏

2021/08/18386 浏览综合
《魔王与征服》是一款横版3D、战术卡牌策略类手游,游戏在卡牌游戏的基础上加入了“法术”和“即时”的概念,不断让玩家拥有新颖的互动游戏体验。在《魔王与征服》中,玩家虽然也是要搭配不同的兵种达成战役胜利,但即时性元素要求玩家必须对接下来的战局进行大概的预判。
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当一个射手类英雄放置后,它会优先攻击哪个敌军?之后是继续扫清小兵还是集火推塔?克制射手的敌方兵种还有大概多久才会生产出来,在这之前射手能否有足够的时间放完所有技能?这些问题伴随着玩家整个游戏过程,需要根据战局的现状及时做出判断。
法术元素在游戏中的应用是《魔王与征服》的一个特色,基于现在已经放出的法术类型来看,几乎每种法术,都有其主要针对性克制的英雄和建筑。如防护性法术可以有效保护我方前排坦克平A过去;定向传送法术可以将刺客类快速传送至地方底阵,快速打乱后方阵脚。
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法术的加入丰富了《魔王与征服》的玩法,给玩家带来了全新的组合可能性。玩家不止像过去一样要考虑“射手+坦克+法师”这种英雄搭配阵容的输出效率,还要思考现有法术下,怎样的阵容才是最优搭配。
接下来,《魔王与征服》将会完善联赛模式,让游戏双方的攻防阵营全员上阵,来一场更为酣畅淋漓的PVP战斗。
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