[建议]我对游戏的一些提议

更新时间2021/8/19439 浏览综合
1.希望加入联机模式
游戏玩法很好,但是只能局域网和单机未免让游戏的范围过于狭窄了些
2.希望扩大地图
目前三个地图还是太少了,我觉得可以增加扩大地图,一是可以增添乐趣,二又可以不让某些地图变成那么腻
3.希望有多人玩法能够上线
当然这条是基于前两条上的,不过官方如果能听得进去的话还是先听我瞎BB两句吧
首先,要将地图扩大(扩大程度至少是四个目前有的一个地图)
其次,有加入多个篝火(看情况,少则三个,多则五个)
然后就是开放联机
而双方的胜利条件都不一样了
咖咖方:有时间限制,在时间结束前如果有篝火存在的话则胜利
抓抓方:熄灭所有篝火
4.新职业、新角色上线
这里就不必多说了吧?
根据第三条,当玩法扩大时就必须有更多的角色去映衬大的玩法
这里我设计了几名角色(角色可以进行升级)
咖咖方:
无糖咖啡
(被动)破坏物品的速度增加 25% / 50% / 75% ,当自己成功破坏物品时,速度增加 5% / 10% / 15%
精装咖啡
(主动)随身携带塑料瓶,可以用它罩住篝火,抓抓方想要破坏火焰必须先破坏塑料瓶,被罩住的篝火不会自动熄灭(随着时间的推移,篝火会慢慢自主熄灭)
香醇咖啡
(被动)在自己身边的队友每秒可回复 2/5/10 点生命值,当成功复活队友时,被复活的队友会额外增加50点生命值
高糖咖啡
(主动)开局时随身携带3枚方糖,扔到篝火旁会变成糖浆对所有人进行减速,扔到黑暗中会变成散架的方糖对所有人进行加速,当成功拆除对方帐篷/黑暗方可用的传送门和商店时,方糖会回复1枚,当对篝火使用的柴火数达到 30/25/15 个柴火时,方糖会回复2枚
咖啡伙伴(黑咖啡、咖啡伴侣)
(特殊)身边有一位咖啡伴侣,伴侣紧紧跟随黑咖啡,并且在做任何任务时提供 10% / 15% / 20% 的加速帮助,当主控的黑咖啡死亡时,则会切换咖啡伴侣上场
美式咖啡
(主动)可以向一名抓抓冲去,最终结果是二"人"眩晕,被撞的抓抓将会眩晕 1/2/3 秒,美式咖啡无论如何都只会眩晕0.5秒
抓屎咖啡
(被动)当身处黑暗时,血量虽会持续减少但减少的速度会减少 20% / 25% / 30% ,当附近有抓抓时,血量会持续增加 5/10/20
抓抓方:
爱宠抓
(主动)有主人的爱宠,自身携带一枚项圈,再次点击技能键可以传送过去并获得 1/3/5 秒的加速,咖咖方可以破坏项圈
高级抓
(被动)各方面都有 10% / 20% / 25% 的提升,当视野范围内有咖咖时,速度提升 5% / 7% / 9%
炸炸抓
(主动)随身携带3枚炸弹,可以将炸弹投掷出去,被炸弹炸到的咖咖会减少85点血,同时附近的柴火将被摧毁,
爬爬抓
(特殊)当有玩家使用此角色时,场地会刷新一些猫爬架(可以被咖咖方拆除),抓爬架的作用和篝火差不多,在抓爬架附近的抓抓各方面提升 5% / 10% / 15% 并回复血量
破坏抓
(被动)身边的篝火自己熄灭的速度提升 10% / 20% / 30% ,自身的破坏速度增加 5% / 15% / 25%
聪明抓
(主动)放置一个侦察镜,侦查进附近若出现咖咖会有提示,侦查镜的侦查范围是 1/2/5 米
工程抓
(特殊)通过收集柴火可以建造建筑物
5个柴火:凭空建造一个小帐篷
10个柴火:建造一个传送门(但是防御价值极低,而且是公用的)
20个柴火:建造一个黑暗阵营可以使用的当铺,具体是售卖什么要看运气
此外,工程抓可以使用25个柴火建造墙把已经死亡的咖咖围住,墙壁需要等待10秒之后才能被拆除
5.新地图上线
虽然知道官方忙,正在忙另一个项目
但是还希望能抽出时间设计一下新地图
而我如果想出一些新地图的模板样式的话也会发TapTap上
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