T3角色设计『贰』

更新时间2021/7/31104 浏览我的创造
克莱克(voorzitter)
“比战斗民族还战斗民族的战斗民族”
人物形象
头戴酡红丝带,身着红黑背心,里面是黑色紧身衣
双手持黑色手套,一头黑发
现年34岁,荷兰人
TapTap
“无聊”
背景故事
战斗定位:粗略瞄准低频中近距离(无限接近近战英雄的男人)
血量:4200(初始)→5800(满级)
武器:HK-3000
一种形似大刀的枪(准确来说可以是炮了),可以远攻也可近战
是克莱克第二钟爱(*注释)的武器
(正常战斗为远程模式,终极技能为近战模式)
TapTap
攻击间隔:0.3s/次
命中伤害:150点
爆头倍率:75%
射程:2.5m
主动技能——换种"口味"
克莱克将攻击方式改为近战大刀砍,并在切换时向前权利一扫,被扫者将会减少1500的血量并会有0.5秒的眩晕
Q:其他眩晕效果可不可以与此技能叠加?
A:不可
Q:此技能对小钢蛋(*注释)有效吗?
A:能减血但不会眩晕
终极技能——上天吧你!!
克莱克向前冲刺一段距离,若撞到玩家,克莱克则会将被撞者抱起并向前扔出,被人出的玩家将会眩晕1秒(PS:抱起直接扔出,扔人方向不可自己设置,只能是克莱克前面的方向),被扔者落地时会减少3600点血
Q:其他眩晕效果(比如维克多大招)会和此技能叠加吗?
A:不会,一般情况下取大的数
被动技能——清道夫
从现在起,克莱克每击败一个敌人将会获得增益效果,增益效果可叠加五次,但每次所额外叠加的效果将越来越少
即 各方面增加 50% / 25% / 20% / 15% / 10%
总共加起来是 120%
TapTap
亿点感言
关于发贴顺序的问题,大家可能以为我要先发[明日海 丁慧](是的我就是这么想的),但是,一切都是因为一条视频......
看完这个视频后,我感慨万千(胡扯开始......)
为什么?为什么!(胡扯中.......)
为什么男性角色要受到如此的屈辱?(胡扯ing......)
所以,我决定将已经设计好了一个准备等以后再发的一个身体健全(马克表示很赞)没有做压力运动把自己搞死(维克多表示很赞)而且已是35岁高龄(风间隼表示很赞)虽然可能也只有一件衣服(奥萨斯表示内行)但是官方肯定还会做。。。
总之我就把他安排到前面了
.....................................
这个角色的灵感来源其实挺奇葩的——他是我"梦"出来的
(没错,就是个"梦")
台词一览
英雄选择界面:
“说吧!这次的雇佣金要交多少?”
击杀敌人:
“渣渣”
击杀刚击杀队友的敌人:
“刚刚是谁赢了,我怎么没听清╮(╯▽╰)╭”
身边的队友击杀敌人:
“合作愉快~”
被击败:
“这次...失算了......”
胜利时:
“真麻烦,你不怕疼我捶着还累呢~”
失败时:
“唔~怎么可能...”
参与制作人员名单:
角色设计:桥达摩
技能设计:桥达摩
形象设计:桥达摩
背景设计:桥达摩
声优:这游戏都没有声音你跟我说哪来的声优
(要介于男中、低音之间的)
来自TapTap[ID:111554364 桥达摩]
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