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无境行动
大麦的拖鞋飞了出去
精华
修改于
2021/08/20
351 浏览
综合
从游戏一开始的设计概念到现在的1.026版本,我都想把小时候最迷恋的《命令与征服》中的各种有趣的任务设计进去,把RTS即时战略的小地图任务要素和射击操作融合一起玩,无论你是喜欢原世界设定的剧情(GDI & NOD)还是外传世界的设定《红色警戒》,我们都觉得只要有乐趣,咱们都可以有。
没错!咱们的游戏里面已经有任务模式了,指挥官,欢迎你回来!
逐步发送开发日志,和设计概念的想法,我们在开发过程中能买到属于自己构想的游戏模型和设计,经过一番的调整和优化,玩家能在游戏过程中看到它们的演出。
无境行动
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1.0272版本更新内容 10月23日更新 提交 (上传更新以Taptap App显示【更新】为准)
1.0272版本更新内容 10月23日更新 提交 (上传更新以Taptap App显示【更新】为准) 注意:更新不需要删除原来的 ,只需要点击 【更新】 1)新增 游戏战斗中地图雷达扫描显示敌人(在战斗中可以看到敌人来自四面八方) 2)新增 随机 成就任务 (每次快速战役 都会随机生成一个带有奖励的 成就任务) 测试机制阶段 3)防御塔模式 优化了 防御塔生命值 显示 和 被攻击提示 4)新增了
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旧测试更新提醒!安卓手机端测试包现阶段1.0272新(11月08日版本)
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