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1.2.1不靠谱简评

2021/08/20873 浏览攻略
最近比较忙,虽然游戏大更了一次,但这个系列也没及时更新,今天稍微有点空闲的时间,就简评一下新版本吧。[嗒啦啦2_累]
主要有以下几点调整:
1.新增佣兵技能滋养,振奋,占星术。分别对抗减伤,减爆伤和加快boss刷新时间。
个人认为这三个技能主要是推关的时候使用的技能,推关的时候性价比很高,但是由于不是像双攻,双爆伤这种直接加伤害的常驻技能,在推到极限后(比如当前的31层),可以考虑替换掉。
2.每5层增加一个佣兵位。
变相提升伤害,其实推关的时候也可以利用这几个多出来的位置,先选滋养,振奋,这种冲关特化型技能(也不用多刷,单个20左右就能拿来用了),要挂机的时候就换成掉落,金币之类的技能,可以当做机动位置。
3.单爆伤,群爆伤加强。
这其实没有写在更新公告里,但是实在是加强太多了,所以不得不提出来,加强之后,单爆和群爆已经是和双攻同一水平的攻击性技能了。甚至由于算法的问题在单爆和群爆远低于双攻的条件下,相同技能点数的单爆和群爆,对于伤害的提升要大于双攻。
本次更新主要是这些东西,其他的也有变动,但我也不一一的指出来了。从这次更新可以看出来,基本上更新一波,大家会有一个爆发性的推进,然后几天之后到达瓶颈之后,进度进展基本可以用0来形容。
所以推到版本极限之后,个人的建议是攒资源,没必要去强推,基本上版本末期大家都是一个水平,但是资源决定了你下一个新版本冲击最高层的速度。
所以古东,你咋还不更新,另外,肉身,yyds[嗒啦啦2_滑稽]
01:31
《组建军团打装备》——竖版放置挂机的升级刷装备手游截图
《组建军团打装备》——竖版放置挂机的升级刷装备手游
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1.1.5版本不靠谱测评截图
1.1.5版本不靠谱测评
1.增加佣兵品质。 新增专家(绿),精英(蓝),首领(金)佣兵。按照作者的想法,其实是设置的5层以上出绿,10层以上出蓝,15层以上出金的,但是现版本由于某种BUG,5层以上就可以刷出这三种佣兵了。 这是现版本佣兵技能分布,可以看出来,在技能点总量上来看,四技能佣兵还是大后期的极限追求,但不代表在通往后期的道路上,单技能,双技能,三技能的佣兵完全没用,恰恰相反,他们会使通往后期的道路更加平滑,这点
精华
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1.1.3版本不靠谱评测(初评)截图
1.1.3版本不靠谱评测(初评)
距上次评测已经有段时间了,受作者鼓励加之新版本出套装,就再简单的写个新版本评测吧。 1.增加了两套套装,10层以上爆熔岩套,15层以上爆狂怒套(也爆熔岩套)。打死boss之后可能掉套装,但是看门狗不掉套装。(套装只由打死boss掉落,不享受寻宝效果)先撇开套装属性不谈(因为短时间内凑齐爆伤四件套不现实,多数还是散搭),单件套装属性都已经完爆橙装了,基础数值比橙装高,强化次数多10次,颠覆了一般传统
精华
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关于boss技能,调整建议截图
关于boss技能,调整建议
古东大大,幻境后期boss技能提升5%带来的输出上要求的提升比较大,听闻近期也会改动。 我的数学也不是很好,boss技能是否可以像这种函数一样,后期的变化更加平滑,而且我觉得可以设置成分段函数的形式,比如现在大部队在15-20幻境,那么就设置大概25幻境的技能最大值为65%,套用个后期更平滑的函数。然后如果大部队到了20-25幻境,那么更新的时候就可以设置30幻境的技能最大值为70%左右,越往后每
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