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【集训攻略】伙伴系统攻略

2021/08/21676 浏览
大家好,我是你们的新手指导员爱丽丝~
今天爱丽丝打算跟大家讲讲伙伴系统~
游戏中,尖兵们6级可开启伙伴系统,大家可通过“解构”玩法获取伙伴卡片,“解构”需要消耗道具“标准解构凭证”,这里想必不用爱丽丝讲太多了。接下来我们主要说说伙伴系统的功能和玩法。
【编队】
在伙伴系统编队界面,尖兵们可预设两支伙伴编队,默认一队出战,可手动切换出战队伍。每支队伍可设置队长1名、队员8名,不同的伙伴编队可触发不同的羁绊效果。尖兵们可享受出战队伍的伙伴属性加成和羁绊属性加成,以及队长卡片的额外技能效果,从而提升战斗力。
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这里爱丽丝的伙伴编队仅作一个展示用,并不是说我的编队就是最优解哦!另外,伙伴编队的加成效果是对账号内所有角色都生效的哟~
【羁绊】
那么何为“羁绊”呢?首先我们要清楚,游戏中每个伙伴都拥有“区域”和“特性”这两种分类属性。
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“区域”可以先简单理解为一种阵营划分,当至少2个同一区域的伙伴一起上阵时,会触发所在“区域”的羁绊效果;“特性”同理,拥有同一特性的伙伴一起上阵,也会触发对应“特性”的羁绊效果。
而且,当同一区域或同一特性的伙伴上阵数达到4或6位时,羁绊效果还会得到一定的增强。具体的羁绊效果尖兵们可以进入游戏内伙伴编队界面左下角的“羁绊关系”内查看。
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【属性攻击】
部分拥有“热核”、“虚空”、“寒霜”、“电磁”这四种特性的伙伴放在队长位时,可赋予角色属性攻击的效果。
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当角色拥有属性攻击后,即可享受到“元素属性”带来的伤害加成;尖兵们可以通过装备MOD来提高自己元素属性的数值、或通过升级某些伙伴卡解锁增强元素伤害的词条,来提升角色的输出能力。
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因为羁绊效果和属性攻击的存在,使得伙伴系统会在一定程度上考察玩家的策略思维——如何兼顾伙伴卡的两项分类,将有限的槽位最大化利用,组成最适合自己的羁绊效果?
譬如,如果你的作战方式是期望通过快速破除怪物骸化条打出虚弱效果,那么爱丽丝会比较推荐求真会的“超载技能破骸化速率提升8%/15%/25%”的羁绊效果;与此同时,你还可以从特性的角度搭配,选择一组拥有“协战”特性的伙伴,触发他们的“普通攻击破骸化速率提升20%/30%/40%”的羁绊效果。
本次的集训攻略就到这里啦,爱丽丝祝大家在游戏中都能成为最强的尖兵!
大家加油~
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5月5日测试Q&A,请看这里~!截图
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尊敬的各位玩家: 《雏蜂:深渊天使》自立项以来,经过几轮测试调优,目前已进入最后阶段的的打磨,感谢过程中大家提出的每一条测试体验与优化建议。 产品在较早前已成功到申请版号,而近两年来伴随着研发进程的更迭升级,现阶段产品的玩法内容有了不少新的调整与改变。按照相关政策的规定,团队内部经过反复评估、慎重考虑,做出一个很艰难的决定:为了保障产品在符合规定的情况下顺利公测,我们需要对《雏蜂:深渊天使》的版号
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