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雏蜂:深渊天使
测试服
官方入驻
5.7
关注
4.6 万
厂商
喵斯拉
游戏介绍
上次更新于2022/04/27
ARPG
动作
3D
二次元
简介
玩家将扮演尖兵整备舰瓦尔哈拉的指挥官,与琉璃白桦等人气尖兵一起,破除骸化危机,探索“神秘伊甸方块”背后的真相。 故事起源于一颗“超古代文明”遗址的神秘伊甸方块。为了争夺其中蕴含的高纬文明的科技,世界付出了沉重的代价。污浊的光伴随着至高科技的而来,被感染的变异骸化兽在各地的城市掀起腥风血雨,而你接到了秘密任务,将前往樱岛的斐伊川…… 由心源工作室开发的《雏蜂:深渊天使》是一款亿级国漫IP改编的3D 动作角色扮演手游。游戏拥有经典的国漫二次元画风,拥有承接原作的宏大世界观和全新的原创故事。众多能力各异,性格鲜明的尖兵伙伴,爽快顺滑的动作操作,让你感受不一样的动作乐趣,从另一个视角探索《雏蜂》的世界。
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供应商 上海喵斯拉网络科技有限公司
评价
共 2628 条
去评价
Mercer
玩过
——个人评价,纯情绪输出——
你的游戏就像一条被碾4的狗,玩法内容全靠借鑒,氪点一个不少,皮肤毫无新意还死贵,画质打击感流畅度一个突出优点没有,自动作战就像ch的腦子,却还妄想着分一杯羹
我的评价是寄
——理性分析,建议——
没玩过上测,但本测改成了三人小队式的二次元3Dact手游,这个模式大家都熟悉,所以不可避免地会提及一些其他厂商的游戏,而且本人对原ip不熟悉,所以也不涉及对还原度一类的评价,仅从二次元手游和动作手游的角度进行分析,本人不看剧情
1.二次元手游最优先的肯定是老婆老公的颜值问题,也就是建模和画风(这游戏有男角色),不考虑是否是对原作的还原,建模只能说进步空间巨大,部分角色的脸我感觉不忍直视(点名初华)而且画质我拉到最高都仍然觉得模糊,我都怀疑是我眼睛有问题还是你们建模和美术的问题,吸引我去抽一个角色的动力退化为了纯纯的战力,你觉得合适么?
2.养成问题,只能说五毒俱全,养成目前集中在尖兵(角色)上,包括等级,武器,回路,晋升,技能,mod,同调和好感,没有什么好分析的,都是很老套的套路。
我直接说池子,池子目前没有活动就分了三种,武装(武器池),联络(角色池),集中(混池/友情)。
武器池和角色池都有50保底,目前不清楚之后活动是否会有大保底,概率问题如人饮水冷暖自知,我只能说我武器和角色都吃保底。
券都是分开的,活动送的一般是混池的券,混池顾名思义什么都可能抽到,最多的是各类物资,概率抽到完整角色和武器,但概率低于武器池和角色池,而且每天会送五发。
养成模式很“成熟”,而且武器是完全的上下位关系,我看到就懂了也累了,刻印要不停刷词条,mod也要刷,养成不见底。
3.氪金,各种礼包一应俱全,小月卡,大月卡,每日礼包,每周礼包,每月礼包,氪金回报率不高,目前测试每天发价值400rmb的通用币可以买礼包,值得注意的是设计的每月礼包会送一个叫以太的货币,差不多冲100rmb送一个,每月最多10个,40个换一个s角色或者六星武器。
每日任务和每周任务还有主线任务送的大多是集中池(混池)的券,看着送的多其实根本没用,不改等死。
4. 上面都是二游比较关心的,说实在的,这套东西我写得时候都有点想吐,这些东西基本二游都有定式了,根本没什么好说的。
下面看游戏本身。
三人小队,为了区别于现有的,采用了使用技能同时切换角色的方式。
每个角色只有一个技能,三个角色技能全冷却就只能按普攻,然后共用大招条和能量条,能量条满了可以通过长按普攻解锁爆发模式,获得技能强化,实际操作感觉极为枯燥,无聊且无趣。
我基本一直用鹿可搭配那个攻击到3个目标刷新技能冷却的mod,只要目标在3+,不停摁技能就能过关。
打击感尚可,哪怕关了声音,画面也有一定的表现力,但是键位极其难受,靠得近而且图标小。
视角跟踪简直是一坨翔,技能和攻击优先级成迷,操作极其难受,而且拖动角色移动会出现较为严重的滞后,这些问题使得这个动作游戏在动作游戏性上基本为0,玩得火大。
理性评价:一款毫无特色的动作类二游,优化好战斗操作和画面后估计还是能从现有市场分一杯羹,但成果如何难说,以目前的品质,我个人是不愿意继续体验的,因为我不知道我为什么玩你这款游戏,图你画质低,图你技能少,还是图你操作有延迟?
相较于市面上目前的战双和崩三,崩三画质,打击感都可以,战双的操作具有创新型和难度,你准备主打什么呢?
一个角色一个技能,然后不停放技能切角色,冷却就只有普攻,理论上技能循环具有一定操作性,但这种方式相较于崩三战双并不是什么进步或者创新而是简化和退化,深空之眼好歹还能宣传三人同屏和ai带飞,你呢?
2022/5/6
来自 一加手机 7 Pro
残年
玩过
看宣传的游戏画面和那个迷之调查问卷,感觉和一些游戏有雷同的元素。或许可能不是这样可能只是我第一感觉罢了。但如果刨去这些只看玩法的话,这游戏还是有些潜力的。我没有抢到游戏的测试资格,但不幸中的万幸是从朋友那体验到了一些游戏内容。有rpg那味了,但我感觉这个玩法。。。应该会很氪吧(平民党伤不起),如果能有幸能在下次测试玩到,希望可以看到氪度。总之很有潜力的游戏,虽然这次内测不尽人意,但我还是希望这个游戏可以在这次测试过去后精打细磨,做好自己的风格,成为下一款爆款游戏,毕竟真正的好游戏是不会被时间埋没的。加油吧!
2020/5/18
来自 华为HONOR 20
情随日落
游戏时长 14 分钟
本人于8月19日上午11:29成功注册游戏。玩了100体力后特来此评价。本人评价只说缺点(因为评价发不了图 ,所以一些对比方面只能以文字的方式表达 ) 一、先来说战斗方面,感觉带点卡顿,而且那个闪避感觉有的时候按不出来,至于战斗特效游戏左下角写着游戏处在测试阶段最终结果更加绚丽就不多做评价,毕竟还在测试阶段。 二、然后就是那个任务系统,在近几年的动作类手游里很少有出现,因为那个算是属于十年前的任务系统了。但是对于这个贵游来说这算是优点,那个滑板我感觉还行(各位玩家注意评价游戏不能拿类似的游戏来做根本基础,因为有游戏大厂打压创新很难搞也希望理解一下管方。而且这年代基本所有同类型的游戏都有部分相同之处,至于那些说游戏抄袭的玩家或许是相同类型的游戏玩得多了加上这个游戏不够出众且有相同点,拉低了那个他们所谓被抄袭的游戏的“面貌”,但小说现在大部分内容都是一个模子一个框架,那为什么游戏不行呢?游戏吗,玩的开心就行了管他那那么多干啥,不好玩卸载就行。本人主观观点。) 三、这个游戏的扭蛋机,伙伴招募功能,我感觉都是鸡肋功能,没有表现出太大的作用。这游戏能氪金的地方就是礼包和抽卡,就一句话想要赚钱别想靠那些礼包就靠抽卡和优美立绘所以请把这些方面做的有一些价值。 四、我感觉啊最坑的是体力我就服了。升级不给恢复体力,随时间的推移不会恢复体力,一罐体力药水回复五点体力,不氪金商城只能买两罐共10体力,就可以打两关。这游戏我想多玩但你这个体力就把我的游戏时长给限制了,你要体力系统不优化,你就不需要让我们实名验证,就按未成年处理吧每天一个小时。此时一句谚语涌入心中:心有余而力不足。 那些工会,PVP我等级不够还没解锁 就不多做评价。 总之游戏需要用心做才能收获玩家的拥护。不要游戏没做好还把这个IP给降值了。希望贵游能好好利用这次测试来修复和更改一些不合理之处,祝贵游越做越好。
修改于 2021/8/19
来自 华为GLK-AL00
呗先生
游戏时长 2.7 小时
体验了两个多小时,打击感不错,在手游市场算是及格线以上了,个人很喜欢这一点;建模做的也还不错,起码没遇到过明显的穿模情况,攻击动作也不会出现明显的撕裂;抽卡几率挺高,初始送的十连出了两个金,希望能保持到公测。
但是!现在是删档测试啊,为什么体力限制这么严?很多活动等级不够不开放,限制体力最直接的结果就是玩家连发现bug的机会都没有。如果是公测了,限制体力我倒是能理解,毕竟游戏剧情不能一天就刷完。可是删档测试还限制这么严我是没想到的,内测的意义不就在于反馈bug及时修复吗?体力居然要靠月卡礼包等氪金项目来获取,能白嫖的疲劳药就10点,两个副本就没了。你就算现在每天送个648又能如何?反正都要删档,还能赚个口碑,正式开服也能有一批回流玩家,删档测评都这么扣扣搜搜的,不太看好公测能有多少福利。
不过整体看下来,和战双没啥太大关系,毕竟这类游戏都是大同小异,战双上线前还一堆人说抄袭崩坏三,只要公测以后策划用点心,不要和玩家站在对立面,这游戏的潜力还是很大的。
2021/8/19
来自 OPPO Reno6 Pro+ 5G
论坛
雏蜂:深渊天使
2022/5/12
雏蜂:深渊天使
《雏蜂:深渊天使》5.5删档不计费测试结束公告
亲爱的指挥官: 不知不觉中,本次的限量删档不计费测试已进入第八天,这场雏蜂世界的冒险之旅将于今日下午18:00迎来结束。届时我们将准时关闭服务器,并清除所有的账号数据以及游戏数据,造成不便敬请谅解。 近期项目组对产品的角色养成、战斗系统和主线流程等方面均做成不同维度的调整,本次测试目的也是想收集指挥官在游戏中各方面的真实体验与反馈。 感谢各位指挥官在测试期间对产品提出的各类宝贵建议,我们将会认真收
雏蜂:深渊天使
2021/4/2
雏蜂:深渊天使
版号申请成功!《雏蜂:深渊天使》与尖兵们一同重塑未来
各位尖兵们,我是《代号:B.E.E》的制作人——FOX。有段时间不见了,今天想告诉大家一个好消息。我们申请到游戏版号了,正式名称为《雏蜂:深渊天使》。(一直有在关注我们的尖兵们应该都知道这个名字) 此后,专区的名字也会从《代号:B.E.E》正式更名为《雏蜂:深渊天使》。 之前跟大家约定过,我们接下来会调整很多内容,无论是好是坏,一切等我们的三测来验证,为了遵守与大家的约定,所以才蛮久没更新制作人通
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