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【官方公告】首测第二次推迟说明 及 玩家答疑

修改于2021/09/015748 浏览
【测试的开启时间】
目前预计测试开启时间:8月30号,测试预计持续两周,首测不限号,希望大家都能体验到。
(30号,主要原因是我们965,所以周一上线,团队才有时间给大家第一时间解决bug问题。)
目前应该是有把握修好当前的恶性bug,考虑到团队测试完整度不足,以及很可能万人测试的情况,估计仍会有海量bug等待我们进一步的定位和修复。还是推荐大家考虑第二次测试或者第三次测试再参加。
本次测试,大概率不会再推迟了,如果仍有恶性bug,在确保大多数情况可以跑完流程时,我们仍会开启首测。
本次测试,开启途径是tap同名测试,下载链接:
推迟原因:
1. 周六发现两个移动端的特定恶性bug,正在修复。难度较高,周日加班没搞定,周一继续搞。
2. 首测包的完成度过低,仅为百人级别测试准备。现玩家热情较高,万人级别的首测包,完成度必须要继续提升才行。而且目前以功能为主,性能也需要额外时间慢慢打磨(一周其实不太够,不过不想咕咕太久,越久大家期待越高,以小团队的能力,我认为不足以满足大家)。
【测试的功能变更】
暂无功能变更,因为负责小精灵/矿洞模块的程序和恶性bug程序是一位,所以目前一周不会有新的功能完成。
【测试的性能要求】
目前中等画质,中端机(小米6 cpu是835)大概是20-25帧,维持10-20分钟后会烫手感;极致画质,旗舰机(Mate 40 pro)大概室外是45-55帧,无烫手感(可能是壳太厚)。这周还会进行一定程度的性能优化,大家中端机仍需要担心性能问题。
【关于测试的其他情况说明】
1. 具体内容详见官方贴1 “项目8月份测试内容说明” 和官方贴2 “首测测试具体时间和情况公告”。
2. 测试性能未优化,推荐835及以上手机再考虑参与测试,会在首测前给大家统计所有评论的玩家手机,进行统计分析,给出性能推荐(小团队无法对全机型做全面测试,会带众多bug首测)。
3. 首测第一周不推荐体验,很可能会有恶性的服务器崩溃问题,而且会有众多的bug反馈等待我们逐一定位和修复,不确定一周是否足够我们缓过来,推荐可以等第二周再参与。
4. 服务器崩溃原因预告:
a.万人级别的热情玩家冲击百人级别的测试准备服(是的,本来只想百人偷摸测试的。。。)
b.来自众多发行的压力测试。
c.来自未知源头的可能DDOS攻击(其实不攻击我们都应该蹦蹦蹦了0.0)
【玩家的第二次反馈答疑】
1. 种子怎么买?
种子在商店购买,目前测试版本在牧场右上角路口触发商店UI,然后进行购买。
2. 游戏中的动物怎么获得?
本次测试,初始的宠物是直接给的(马和狗)。饲养动物,一开始是关闭入口,玩几天后会解锁养殖场,然后就有购买鸡了。后面会再解锁牛和羊。也是和种子一样,从商店购买。
3. 游戏的转场情况是怎么样的?希望可以少些转场。
我们的加载方案,没有转场,无缝切换。官方群的群文件中,有之前录的实况演示。
4. 农具有哪些?
农具:锄头、锤子、斧头、洒水器、镰刀、毛刷、各类种子、挤奶器和羊毛剪。
农具可以升级,分为五级,为方便代入,等级为:铁、铜、银、金、秘银。升级后的农具,蓄力可以有更大的作用范围,效果演示在官方群文件中的实况视频可以看到。
5. 年月日是怎么设定的?
游戏是类牧场物语的时间机制,一年4个月,一个月30天。本次测试只开放春、夏两个季节,共60天。
6. 房子建筑可以建哪些,可以升级吗?
初始:鸡舍、牛羊舍、主屋、马舍、秘密;升级:主屋(2次升级),牛羊舍(1次)、鸡舍(1次)。
7. 可以在晚上活动吗,晚上必须要睡觉吗?
晚上可以行走,有昼夜和天气变化(晴、雨,雨天不用浇水)。晚上到太晚(凌晨3点)会强制睡觉。
8. 饲养的动物他们会在哪里呢?
狗可以抱起来放在不同地方,马会一直在室外。鸡、牛、羊,初始位置都是在各自的小屋。目前有道具铃铛可以召唤他们出入房间,不过首测版本不开放铃铛(有bug待修复),最终是会有铃铛的。照顾动物的时候,需要从饲料仓库取饲料,放到饲料槽中。
9. 游戏能不能不要太肝,希望佛系一些。
完成版本中,会有小精灵系统,小精灵可以受邀来帮助玩家浇水和种地,减轻玩家的重复劳动。
游戏不会有强制要求的主线,大家不用担心总是被要求限制做事情。
【感谢】
谢谢大家的关注,我们其实项目是在17年就立项,18年开始推进策划工作,19年正式开发。在2021年5月首次对外公布消息(对接了少量发行)。2021年8月9日登陆taptap,除此以外就没有任何宣传了。
对于我们这种高度保密状态研发的团队,其实是很容易自我怀疑的,哈哈,总是担心我们做的不够好,没达到我们心中的标准。作为一个965的佛系团队,因为大家的众多关注,这周没想到也出现了加班情况。团队成员都希望能给大家做的更好一些,再好一些,对得起大家的期待!
(不过加班是个坏现象,我们后续仍然会坚持965的)
【结尾】
真的很感谢各位牧场物语同好、牧场农场类同好、经营类游戏爱好者还有其他类型游戏的玩家,谢谢大家关注我们,谢谢你们的支持。
想起大家在评论区的一个评论,“我给不懂什么😂,给个五星期待😘”,其实大家预约评论了,真的就是很大的支持了。游戏开发是我们的专业,我们会努力最后交给大家一个及格作品的。
期待在未来我们做成时,回想今天,能说出一句无愧于心,谢谢大家。
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牧场气息
8.6
测试下载已开启
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《牧场气息》萌新全方位攻略(整合版)截图
《牧场气息》萌新全方位攻略(整合版)
《牧场气息》萌新全方位攻略(整合版) 一、 核心目标与基础操作 第一天必做 1. 清理家门口的杂草、石头、树枝(用对应工具)。 2. 锄地,播种最便宜的*大蒜种子*(生长快,快速回本)。 3. 记得每天浇水(雨天可以不用浇水)。 4. 体力用完就去村里逛,和所有人聊天,尤其是杂货店和木匠。顺便可以捡山货、钓鱼、抓蝴蝶。 快捷功能: * 小镇入口的牌子、林场入口的木牌,都提供*快捷商店服务
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【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略截图
【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略
先说结论: 和食物回复量有关,只要携带回复量34左右的【西瓜汁/火龙果酱】就可以下。23回复50层收益大于113大于144,34回复144收益大于50大于113 预计收益计算: 即使初始100体上限,带34回复食物时总收益和分钟收益也都比50层高,113经过计算更是纯收入大坑,除非为了材料不然不推荐113开挖。 这里感谢大佬们提供的层数收益数据 操作方法:50层开始锄头挖楼梯。正常不蓄力一格格挖,
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萌新必备之【上传订单】截图
萌新必备之【上传订单】
萌新经常会在公屏看到有人喊【上单】【清单】【修改】【下架】,这是什么意思呢~ 牧场等级【10】级时,会开启交易所功能,但是如果等级不到,未开启怎么办? 邪修法:①.点击公屏内,玩家的头像,点击查看订单(这是你看别人订单的方法) ②.点击公屏内,自己的头像,点击查看订单(这是你自己需要上架订单) 满10级后,会有常驻图标,平时可以通过图标进入交易所上单下架操作。 关于【清单】呢,就是因为玩家背包背篓
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小镇捡“垃圾”篇截图
小镇捡“垃圾”篇
首先去小镇的铁匠铺,进铁匠铺可以白嫖个捕虫网() 总计3*80+200+3*200+50+3*80+3*150+3*460+2*700+4*60+268+1100+3*100+280*2+100+150=7278 刚开始背包不够可以开个小号,然后送矿类和蝴蝶给小号,然后回到家在让小号送回给大号,开始的第一桶金就有啦~ 懒得搞小号可以只 捡贵的,或者一开始直接先去杂货铺拿西瓜,然后顺着后面的路线拿完
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10:17
当前版本,能比肩挖144层到162层的100层矿洞收益分析!截图
当前版本,能比肩挖144层到162层的100层矿洞收益分析!
挖矿信息如下: 人物基础体力900,三级背篓,携带54个顶级蔬果沙拉(实际上只消耗36个顶级蔬果沙拉),挖完100层耗时在9分半左右! 图里这趟矿收益,我只计算挖完的230块宝石矿,丢到出货箱查看,是246820(视频9分50秒),有挖到6块贤者之石。 考虑到贤者之石市场很有前景(这石头能价值五倍菜价)所以一块基础价是2500块的贤者之石,其实也能当12500块来算?(一块贤者之石溢出一万菜钱) 二
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浅谈一下种地截图
浅谈一下种地
种地的小伙伴们看过来~目前总结了三种种地模式,和大家分享一下,仅代表个人观点~先来简单总结一下三种模式: 0氪模式:自己+(好友)浇水,小矮人+自己收获,自己+播种机器人播种; 微氪模式:小矮人浇水,自己收获(收获法杖),自己+播种机器人; 大佬模式:机器人+小矮人全自动; 然后再给大家说一些小窍门: 1.目前总土地数是15*10*9=1350块,秘银水壶是9*9的浇水,自己浇水的话有三排会比较困
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游戏日记:超好运的一天截图
游戏日记:超好运的一天
传说中的亚历山大凤蝶 还有两只双尾金蝶耶,两只! [表情_开心] 真是幸运的一天呀
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贤者之锤挖矿剖析截图
贤者之锤挖矿剖析
主链接: 矿场50层概率出祝福之石,100层出贤者之石。 贤者之锤敲矿石一次出两个,挖金属矿消耗2体,挖宝石矿消耗5体力,就宝石矿来说,是亏损体力的。 我们来核算一下挖矿收益,按矿石价值和对应的体力消耗来算,每1体力创造的价值如下(括号内为使用贤者之锤的收益): 秘银和熔心石:200g(200g) 猫眼石和古代植物化石:300g(240g) 日光石和星光石:325g(260g) 菊石化石:350g
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三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了截图
三十年秋28,我终于抓到第一只这个祖宗了
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牧场气息鱼类图鉴截图
牧场气息鱼类图鉴
#牧场气息 #攻略
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