牧场气息游戏截图
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牧场气息

牧场气息

官方入驻
9.3
预约
9.2 万
8.8 万

游戏介绍

上次更新于2021/09/28
简介和蔼热情的居民,繁华欢乐的小镇,一座荒废已久的牧场正在等待它新的主人。愿你以后和同伴开拓新的牧场时,仍能回忆起抱着小狗,骑着马儿的旧时光。 游戏特色: 1. 慢节奏的牧场生活 玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。 2. 自由耕种 拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。 3. 动物模块 目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。 4. 丰富的NPC体验 NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2022年初实装完毕。 5. 精灵模块 农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。 6. 好友联机 玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。 【目前版本规划中,未开发离线拜访功能】 7. 牧场装饰 可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。 联系我们: 官方qq群:792341641
开发者的话牧场气息项目是一款基于牧场物语矿石镇为玩法设计原型的项目。 头次制作这类型的游戏,经验缺乏,很多问题都在逐步解决。下半年主要是丰富游戏中的玩法内容以及场景推进,各类UI迭代还有bug修复。 项目进度: 2021-8 第一次测试; 2022-1 第二次测试; 2022-9 第三次测试; 我们预计2024年1-2月开启第四次测试。 项目组整体计划于2024年初基本完成内容,然后进行2-3轮打磨测试商业化模块,国内上线时间预计为2024年6-7月。 绝不鸽子,团队会努力完成项目的0.0 爱大家,谢谢所有喜欢我们游戏的玩家们,感谢你们的喜好,你们是我们黑暗中的光,感谢!
期待
五星!
太喜欢以前的牧场物语矿石镇了,小时候一放假就和小伙伴们一起玩,有爱挖矿石的,有研究作物成长周期一心赚钱的,有专攻游戏角色好感度的……那时候没有手机,也不知道上网搜攻略,大家围在一起,发现一个未知,都兴奋好久。我们可以来回保存载入进度坚持挖到矿洞最底层,了解所有作物周期在不同季节种最赚钱的作物,攻略矿石镇所有居民,知道每一个角色的生日,喜好,撮合每一对小人结婚,满级所有道具,做完料理,探索每一个事件记录发生的条件,也会围在一起讨论各自喜欢的角色,攻略哪个人物♥最喜欢的还是牧场种田的惬意。矿石镇的节日,矿石镇的小动物,矿石镇的花草,矿石镇的季节……厚厚的笔记本都是满满的童年记忆。
发现牧场气息这款游戏后玩了有一个星期,玩法相同,不需要教程很快就玩起来了,增加了社交可以好友互动帮忙,目前还在测试中,玩的时候有很多小问题,重新进入就能解决,现在进不了小镇也进不了后山,只能在牧场里面种田挖矿石,说实话我的马儿到今天都在风餐露宿,不知道怎么让它回家哈哈,真的很期待啊,想游戏正式服开启,我可以玩好久,希望游戏方可以多增加一些背景音乐,还想多点衣服可以换漂亮的裙子,啊还有冬季,没有冬季的四季是不完整的,真的很好玩!加油!
来自 Redmi K30 Ultra
官方萌物语科技 : 啊!谢谢喜欢!欢迎同好!很高兴喜欢!谢谢! 制作组在石家庄刚刚解封,我们抓紧整理这些天的修复情况,明天哀悼日,到时候停服更新给大家,会修复比较多的bug,争取这周开放鱼塘功能,下周争取能把后山和沙滩开放给大家! 1. 后山沙滩还有小镇场景的开放 目前正在抓紧修复各类bug,我们争取这周四周五更新鱼塘功能,然后下周就开始给大家开放新场景,大概率后山和沙滩会新开放! 2. 马儿的住宿问题 等马儿长大后,我们这些天抓紧实装骑乘系统,然后玩家就可以控制马儿进入场景了。争取和小镇场景一并开放。 3. 衣服样式 目前团队人力有限,先给大家做核心内容,服装这边会先给大家开放各类帽子,也可以自行设计自己喜欢的帽子穿戴。 4. 冬季 这个主要是冬天的雪地效果不是很理想,加上工作量比较大,所以就延后了一些。我们后续争取早点给大家开放! 谢谢喜欢,万分感谢!
期待
牧场物语!!好耶!!比起星露谷物语正式上线的遥遥无期,对于国内关于牧场经营的这片空白领域!更加期待了!!!以下是本人的一点愚见
1.希望不要像江湖悠悠那样一直拖时间卖一测二测的情怀(我认为江湖悠悠上线时间太晚了)正式上线可以有个准确的信。
2.可以考虑买断制,国内买断制游戏算少的,贵点也未必不可,但是游戏内的各种活动礼包就别太氪金。
3.画质!!!可以参考星露谷物语的像素风格,或者选择有质感的绘画风格(我记得这种风格的游戏有很多,暂不提名)千万!!!!别学习网页游戏那样廉价又幼稚的二百五画风。真的很拉垮!!
4.自由度高一些,安排一些小彩蛋,天气变化季节变化,或者主角(每位玩家)orNPC的心情变化以及服饰变化。别只让动物们圈养在栅栏内,可以偶尔安排一些动物走失(以小任务的形式寻找)或者死亡,主人公的身高(参考光遇)体重,肤色都可以尝试!至于家禽的放养,宠物们的彩蛋我相信你们应该会做的(会的吧?)
5.别搞太俗套的剧情,真的腻了。平平淡淡才是真!!NPC们的分分合合也可以根据主人公(玩家)在剧情中的选择而改变,不同的选择有不同的结局。现在的流量话题(原耽百合骨科.....?)也可以稍有涉猎(稍!!有!)偶尔安排安排主人公的父母探望也不是不行(?)
6.最好安排一个清楚点的小地图(参考星露谷的右上角界面)可以整一个剪头指向标(路痴友好标!游戏更愉快!)
7.夜晚可以制作的温馨一点,搞搞国内特有的地摊文化不香吗?!
以上只是我的一点点或许对你们毫无意义的小建议。
诚心愿贵游越做越好一路长虹!!如果能参考一二那再荣幸不过。总之,牧场物语,好耶!
2021/8/24
官方萌物语科技 : 哈哈哈!!好长!容我慢慢看,慢慢写! 1. 嗯,国内的正式上线时间,应该是明年的下半年,具体时间还难以确定。关于游戏的进程安排,这边如果到时候有进度压力,会对内容进行大量简化处理,优先保障上线时间。如果到时候国内出现了审核问题,版号迟迟不到,再可以操作的情况下,我们会在22年年底,无内购上线,保障大家进行游玩体验。 2. 关于买断制,这个不行,买断制团队大概率会饿死,而且买断制是有入门门槛,不利于牧场物语类游戏的传播和玩家人数扩张。 3. 画质,哈哈哈!其实我们的宣传图,除了第一张,都是游戏的3d模型展示。虽然团队比较赶进度没有处理新的视频剪辑pv,但是官方群的群文件,是有之前的游戏实况的!可以去看看,相信不会让同好失望的! 4. 哈哈,丰富度也是我们一直在努力做的点,不过这部分会在比较靠后的时候,等各类基础内容【场景人物等】就位后,陆续进行添加的!关于动物,我们的动物是和矿石镇一致,可以放牧的。不过首测的动物铃铛有bug,等二测或者三测会开放这个部分。玩家的diy这部分可能要多等等,人力优先,优先给大家丰富游戏的体验,个人的形象问题,安排上要靠后一些。 5. 哈哈,剧情这个真的是难点,我们尽量!希望不会太过于俗套,最后能让大家满意,这点我们把握也不是特别高,会尽力的! 6. 小地图是有的!这个箭头的内容,我们以后也会考虑进去的。 7. 这个有难度呀!会考虑的,不过可能性不高,毕竟npc本身基础内容就比较庞大了。这边会考虑NPC的夜生活行为,后续正式上线后,会进行类似地摊等夜晚行为模式的迭代更新的。 最后,谢谢长评!感谢同好的评论和支持,我们会努力搞的!尽量不辜负大家的期待!
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