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武器解析––电弧手里剑

2021/08/245379 浏览攻略
获取方式:拥有电弧手里剑蓝图后使用1500宝石解锁。
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攻击方式:投出一个穿墙穿怪的手里剑,移动速度较慢,共飞行约12格,并对手里剑周围半径10格范围内没有被掩体阻挡的敌人进行最多4次电弧攻击。手里剑本体可暴击,电弧不可暴击。拥有散弹增多天赋后手里剑堆叠上限变成3,拥有激光加粗天赋后电弧伤害变为5。
【推荐玩法】电疗怪物
角色技能:精灵一技能
副手武器:电弧手里剑
推荐雕像:狂战士雕像
推荐天赋:激光加粗,蓄力加快,散弹增多等
推荐因子:攻速加倍伤害减半
高伤加无敌,超强组合,就是切记想要镀金量子手里剑最好等三村打完boss再合成。
总结:电弧出道即巅峰,至今几乎没被削过,古老版本的电弧甚至可以暂停打怪,至今仍是超强的存在,只不过用电弧合成的武器都花里胡哨不好用。
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元气骑士 电弧手里剑
元气骑士 封面
08月07日 新版本更新
#元气骑士#以太教廷#同人小说《以太侵袭》截图
#元气骑士#以太教廷#同人小说《以太侵袭》
《以太侵袭》第三章“残月” 跟大家说个事儿哈~除了第一章是开篇比较短,后面的章节内容会越来越多。为了能打磨出更扎实的内容,我们打算稍微放慢更新速度啦。毕竟团队就三个人,之前一天一更加上篇幅越来越长,确实有点扛不住。谢谢大家的理解和支持哦~
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武器解析––魂刃:英魂与魂刃:魔魂截图
武器解析––魂刃:英魂与魂刃:魔魂
获取方式:击败吊炸天纯粹试炼3–5boss紫爵士有概率掉落蓝图,获取蓝图后各花费1500宝石在研发台处研发,研发后也不可在地牢中获取,只可锻造。 攻击方式:单点或不蓄力满为12伤害斩击,攻速较快。蓄满后将武器向前扔出,英魂为直线飞行,伤害12,飞剑每击杀一个敌人,短时间内造成伤害都会加1,上限18;魔魂为曲线旋转飞行,伤害20,有概率造成冰冻效果(触发时显示暴击字样,实际与暴击无关)。一段时间后
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元气骑士:狂战士的究极通关奥义!截图
元气骑士:狂战士的究极通关奥义!
#元气骑士 #元气爆米花吖 #新游安利
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把这期皮肤全买了,说说我对这期皮肤的看法截图
把这期皮肤全买了,说说我对这期皮肤的看法
以我个人观点给这期皮肤质量打分 ---------- 超时空忍者-清空之翼·鸢[15r] 超时空忍者的第一款皮肤 作为一款付费皮它技能特效偏暗、色彩寡淡,突进与满能量的残影攻击的音效都很吵 你不能就着被动和残影需要多画几个动作就要15元吧 总之,这款皮肤我给7/10分,作为付费皮质量一般 占星师-渊触舵手·黑萨姆[12000蓝币] 武器发射一个星星,一技能发射一些带拖尾的星星,被动流星落下的图案与
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枪手人物解析(二技能)截图
枪手人物解析(二技能)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。 ——……——……——……——……——……——…… 强度证明和个人对人物的想法。 枪手,人称小数值皮套王子!!! 这次直接变成大数值皮套王子了,属实倒反天罡了。 不知道策划喝了几斤酒做出这数值技能,除了逆天,想不到其他词。 或许强度比不上皮套王子三技能,但是数值远远超过,哈哈哈哈,笑死我了,这是人填的? 除此之外,技能手感稀碎,包括但不仅限于(狙
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宁神搭配截图
宁神搭配
武器选择: 主武器:宁神 副武器:任意高攻速枪 人物选择: 狂二 天赋搭配: 必要: 散弹增多(搭配狂二) 水晶兰 猪笼草 黑玫瑰 (其他自行搭配) 伤害要第二遍(也就是猪笼草生效时)才能打出10000秒伤(亲测有效)
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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武器解析––星陨杖截图
武器解析––星陨杖
获取方法:一村哥布林关普通哥布林祭司概率掉落 攻击方式:一次从天上召唤概率带有灼烧效果的3颗爆炸陨石,连续攻击加强天赋对其无效,元素暴击天赋对其也无效,拥有散弹增多天赋后陨石变为5颗,拥有法杖加强天赋后陨石伤害提升为14点。 【推荐玩法】流星雨 角色技能:狂战士二技能 副手武器:进击的号角,幻影法杖 推荐雕像:狂战士雕像 推荐天赋:火盾,散弹增多,法杖加强 一起去看流星雨,落在这地球上~~ 总结
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“跳格子、吃个锤子…”6大新成就保姆级教学截图
“跳格子、吃个锤子…”6大新成就保姆级教学
#游戏冒险家大集结 #元气骑士 #元气骑士攻略 #元气骑士隐藏成就
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新的挑战因子还是太简单了截图
新的挑战因子还是太简单了
关于攻略只是个人总结,有什么更好的方案可以再下面分享 紧箍咒:这个可能是最难的,我用的是矿工三技能,在出怪之前 开技能,只要后面没手贱碰到技能键,站着都能过。 ·经过实测,沙虫的伤害只吃技强和近战伤害 ·冷却要不要都无所谓,毕竟都不用碰技能了 ·能量回复必须够,保证技能的持续 炼丹事故:这个没什么注意的,对自己走位有信心的随便打,没 信心的堆多点生命(爆炸伤害无视护盾) 根须缠绕:冷却够
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