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【玩赏家】经营太空基地的快乐,《无尽的拉格朗日》让人欲罢不能

修改于2023/05/301.7 万浏览
经营,这种行为自人类文明诞生以来,就已经长久存在于历史长河之中了。
从东非高原上经营牧场的人类祖先,到威尼斯经营商铺的欧罗巴人,再到华尔街经营跨国公司的金融精英,最后到经营军队乃至国家的伟大元首。人类,为经营的过程而欣喜,为经营的成果而振奋。
那么,你有没有想过你,除了在大陆上、海洋上,人类还可以在广袤无垠的宇宙星河里,继续自己的经营事业呢?
我没有在开玩笑,在《无尽的拉格朗日》里,玩家就可以经营麾下的太空基地,开发占领后的计划圈,建造舰队,并结盟扩大己方的势力远征宇宙,打造出属于自己的无敌太空帝国!
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征服太空第一步,建造与经营自己的殖民基地
不管是人类历史,还是各类经典的太空科幻作品中,强大的高级文明征服低级文明,或开拓蛮荒不毛之地的主要手段,往往都是去建造殖民地。
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有了自己的空间站或者生存基地,勇敢的开拓者们才能拥有立足之地,并以之为中心向外进行辐射式活动。
《无尽的拉格朗日》里也是一样,围绕着玩家控制的基地以及基地能影响到的空间范围,游戏设计师提出了“计划圈”这样的天才概念,把玩家的开采和建造活动,限制在了一个俯视角上是圆形,空间上是球形的“圆圈”范围之内。
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这种设计的好处在于,玩家能更直观地理解自己的领地范围了。而且在规划管理的时候,能更明晰有条理了,特别是对于势力庞大的占领了多处计划圈的大佬玩家而言,非常的实用。
在计划圈内,玩家能比较安全地去开采拥有的资源,并利用它们建设升级基地,从而进一步加快资源开采速度,进一步再去反哺基地的建设,以此形成一个又一个不断加速的正循环激励。
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在基地界面,游戏给身为基地指挥官的玩家们设置了丰富的子建筑建造菜单以及升级系统。玩家需要基于自己的判断去选择基地的建造和升级方向,从而让基地的发展和计划圈资源的采集速率达到最大。
随着低级建筑的完成,基地的升级功能以及功效更高的高级建筑将能得到解锁。解锁了更高级的建筑,玩家就能在计划圈周围做更多的事情了。
比如可以建立前哨站防御敌方侦查,同时开发更远但更丰富的矿藏资源。或是解锁更高级的舰船设计蓝图,生产性能更强的战舰,扩大空港组织战力更强的舰队,远征敌方势力,开拓新的计划圈。
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合纵连横,经营好太空人脉开拓一方天地
《无尽的拉格朗日》的太空世界,除了有玩家存在以外,还星盘罗布着诸多或友好或敌对的npc势力。
经营好自己与各大势力间的外交关系,保证自己的资源开采能免遭外敌侵犯,保障基地的发展事业能处在一个稳定和平的环境中不受干扰,同样是一件至关重要的事情。
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玩家可以与友好势力的科技建筑进行对接,以获得额外的设施效果。也可以完成友好势力的委托任务,交换到珍贵的发展资源。
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而对于怀有敌意的势力,则可以向它们的舰队或设施乃至城市发起进攻,以获得材料、经验、科技、据点等资源。
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曲率引擎技术的发展成熟,让玩家的舰队在星际间进行远距离航行成为了可能,这也为玩家的决策提供了更高的自由度。
计划圈的建立不用再被局限在相邻的小星系之中,作战的背景也拉伸到了无限纵深的整个宇宙图景之上,玩家与各方势力间的接触,也就变得更加密切更加频繁了。
正因如此,如何经营好自己与友好势力和敌对势力间的关系,利用它们驱虎吞狼,从而为自己的基地谋求安稳的发展机遇,这就是每个身为指挥官的玩家所需要认真思考的问题了。
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如此的大空间、大格局、动态复杂的势力碰撞图景,必定是能带给指挥官们从未体验过的策略经营乐趣的。
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广结善缘,与盟友一起占领拉格朗日星门横扫宇宙
在游戏设定中,“拉格朗日点”指的是由科学家们发现的,能够打通两个星系,实现远距离物质传送的不稳定空间点。围绕着拉格朗日点,人类投放信标进行研究,通过实验弄清楚了拉格朗日系统的物质传输规律,由此建造了可用于跨星系物质传输的拉格朗日星门。
有了星门系统,玩家们在征服了一片星域之后,就能通过它,瞬间旅行到下一片未被开发的遥远星系中去,继续自己的经营大业了。
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在波澜壮阔的星际作战图景当中,每个玩家并不是一个个相互孤立的存在,相反,玩家之间是可以结盟合作的。
在多如繁星的真人玩家势力当中,怎样学好所谓的“宇宙社会学”课程,经营好与其他玩家或同盟间的“人际关系”,让自己拥有更多的朋友,消灭更多的敌人,同样能决定玩家今后将会面对的发展命运,值得三思而后行。
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只有经营好了自己与盟友以及敌人之间的关系,在盟友的互相支持下,完成一个又一个的前置任务,占领一座又一座的2级城市、3级城市……乃至全部的7级城市,在这场无尽的征途之中不断获取资源加成与舰船图纸,壮大自己的基地与舰队,才能最终和同盟军一起,打下万众瞩目的拉格朗日星门!
有意思的是,哪怕在一定时间内成功称霸了宇宙,《无尽的拉格朗日》的经营之旅也并不会就如此简单地划上休止符。当玩家获得了赛季胜利之后,还能继续率领盟友一起,穿越拉格朗日星门,寻找到新的待征服的开拓之地,去继续自己的经营旅程!
只有在错综复杂的势力纷争中,经营好自己的基地,经营好与各方势力的斡旋博弈,经营好和其他玩家的相爱相杀,做到真正的运筹帷幄,方能成为问鼎太空王座的胜者,奔赴下一场经营之旅!
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
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以前的航母vs现在的航母截图
以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
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联动来了!快上线截图
联动来了!快上线
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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踏入银河系,做独霸星际的男人。截图
踏入银河系,做独霸星际的男人。
#星际猎人 #游戏安利 #战斗 #星际
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2026.2舰队排行截图
2026.2舰队排行
来自易大神
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