二测总结

修改于2020/06/053940 浏览综合
这次测试核心骂点还是撕卡,那我们就顺应大家的心声,把撕卡改了,做一款更友好的卡牌游戏。这次测试之后,系统将进行一次大的调整,目前正在紧急制作中。三测预计会在本月开启,有可能是不删档测试,也很可能是卡牌对决的最后一次测试。
基于大家的反馈,三测我们将进行以下调整(初步方案):
1、去掉撕卡:没有撕卡循环了,对应的开包数量和几率要相应降一降
2、去掉试炼和觉醒:宗旨是不撕卡不升级,公平竞技
3、调整卡差:降低不同品质卡牌的强度差距,保证公平以及每一张牌都有用
4、合成系统:开包可得少量晶石,用于合成卡牌
5、交易系统:标准环境卡牌禁止交易,退环境后获取难度提升,开放所有卡牌交易
6、闪卡制作:没有撕卡,多余的卡牌用于闪卡制作。为什么不分解呢,因为开包得晶石,并且卡牌可交易。
期待下次《卡牌对决》尽快跟大家见面!
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