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稻妻【雷祸机制】的调查分析

宝藏修改于2021/08/28914 浏览攻略
在稻妻有部分区域是有着高浓度的雷元素的,处于其中会持续扣血,该种现象被称为【雷祸】。最近也是对雷祸机制进行了一番研究,为此神像被吸的精干,甜甜花酿鸡都被吃光,也是有了一些结论。在此分享给大家,希望能有所帮助。
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介绍部分
进入雷祸区域4秒后,便会开始扣血。该伤害是无视防御和护盾,直接作用于角色本身的。先给出伤害统计表(测试地点:无想刃狭间)
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伤害类型有三种,均为每2秒一次
1.进入雷祸区域内的前期,2秒一次的单次扣血,依据角色的最大生命值,每次1.3%-2%左右的固定扣血。最大生命值越低的,单次扣的固定百分比反而更高。
2.进入雷祸区域且直接承伤30次之后,之后的扣血依旧是2秒一次的固定伤害,但伤害量大幅增加,为原来的3倍。
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3.进入雷祸区域的水中。在水中是最致命的,10秒即可让一个满血角色灰都不剩。在水中的伤害会根据角色最大生命值而定,但不是固定伤害,伤害量会逐次增加(每次增量约为2倍地面初始伤害)。此外,在水中依旧会受到第1、2点提到的百分比伤害。
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结论部分
角色处于雷祸状态时的扣血值是跟自身最大生命值有关的,但并不是所有角色都是根据一个固定百分比来。生命值上限更低的角色,单次扣血的百分比反而更高。
当角色在雷祸区域承伤30次之后,随后的每次承伤值会增加,为初始伤害的3倍。因此不宜在雷祸区域待太久。
【雷祸状态】为全队共享,并不像被附着元素那样只有单个角色受影响。即是当有角色处于高额扣血状态时,切换角色,新角色依旧会继承此高额扣血状态。(角色倒下,新角色登场时有4秒无敌时间;4秒之后依旧会继承之前的承伤次数)
拾取雷种子可用于抵挡部分环境伤害(其实上面三种伤害都能抵挡,包括水中伤害),1级雷种子可抵挡6次;5级雷种子可抵挡8次。之前也说过,直接承伤30次后受到的伤害会增加。雷种子的抵挡伤害也是能延迟我们高承伤的时间。(每次抵挡相当于延长两秒时间)
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雷祸伤害是无视护盾和减伤的,因此叠再厚的盾、减再多的伤都是无济于事的。
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应对措施
1.多拾取雷种子,延迟高承伤的时间。
2.千万不要玩水。
3.带个能持续回血的奶妈
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补充部分
用matlab线性回归分析后,发现地面初始雷祸伤害完全符合固伤+固定百分比。
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最终结论是:初始地面的雷祸伤害=150+1%角色最大生命值。
(这个固定值150可能是跟世界等级挂钩的,我目前57级世界8的为150)
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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原神:少女和水神属于同一模板,但未来却没有水神明朗截图
原神:少女和水神属于同一模板,但未来却没有水神明朗
目前来看少女的技能机制其实跟水神还是蛮像的,只是策划为了强行区分这两个角色才使得一个偏向于辅助,一个偏向于副c,但是技能模板可以说是完全相同,元素战技既能挂水又能打伤害,元素爆发又则是全体性的辅助效果,但是呢这也成为了少女的一个最大的问题,和水神一个模板是很难拥有未来的。 少女目前的优点就在于她的伤害比水神要高很多,但是缺点就在于她的增伤能力仅限于目前稀有的月反应,而这一个月反应很难保证在7.0版
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枫原万叶配音截图
枫原万叶配音
万叶你自由子!
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猿神来袭截图
猿神来袭
通过对比实验,我们可以得出结论,无论其他设置如何调整,当渲染精度开到中及以上档位时,会触发天理夺舍,本人刚到手一年的一加ace6,如果手机配置有问题带不动,那我只能说原神牛逼
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【月之三】「雅珂达」丨图解养成攻略截图
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UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「雅珂达」的角色攻略,她是十分可靠,无所不能(自称)的「秘闻馆」员工。接下来以图鉴的形式简要解析「温迪」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦『系风攘影』·雅珂达(风),是一位能提供后台持续治疗的风元素辅助型角色。 施放元素战技会进入持续移动的「掠影追袭」
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新手每周必做任务截图
新手每周必做任务
正好是星期一,希望视频对一些新玩家有帮助。
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01:35
祝看到的人十连三金!截图
祝看到的人十连三金!
#原神 #原神攻略 [表情_吃瓜]
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【月之一】幽境危战攻略|三路阵容推荐,BOSS机制解析
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【V月之六】月绽放集体复刻 下半池怎么抽?
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【月之三】杜林详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等
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散兵草神有戏份?原神前瞻定档
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