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无悔华夏体验评测:两种节奏的游戏体验

2021/08/28470 浏览玩家分享
古有盘古,生于太荒,首出御世,肇开混茫。悠悠华夏五千年的故事,还要从最初的萌芽说起............作为游戏无悔华夏的开场白,这段话简单叙述了华夏文明的起源,五千年上下,华夏的历史正是从传说中的开天辟地到现在的国泰民安。而无悔华夏,光凭其名各位可能因为仅仅是一个文字类的历史性游戏,但其实不然,这个游戏包含的不仅仅是历史,更是在游戏中考验各位的策略,管理和协调能力。
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无悔华夏的玩法属于策略类型,但其玩法却非常独特,玩过了这么多游戏,却没有发现有款相同类型游戏与之相似。它像是《三国志》和《帝国时代》的合体,但是均是分别取其一部分要素,融合在了一起,以中华历史为背景,开发的一款策略游戏。而它的亮点之一则是从三皇五帝到大清帝国,完整的刻画了中国的古代史。该游戏不仅仅是一部虚拟化的史实体验,也是一本不错的历史教科书。
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游戏玩法分为政治化管理和军事行动两种,政治化管理与传统的非军事类策略游戏很相似,玩家扮演的是一位统治者,最终的目的是吞并神州大地上的其它势力一统天下。而政治化管理是统治的基础,也是最为复杂的一部分。玩家拥有自己的城池,但依靠自己所操控的统治者发展国度是远远不够的,还必须拥有军队、百姓和名臣的帮助,这三个要素是玩家实施政治手腕的三大目标,玩家要仔细下达每一个政策,使这三方势力之间达到一个平衡,任何一个势力崩盘都会导致灭国,因此对于玩家的策略考究方面相当全面。而突发事件要素的加入又时常影响着玩家们的战略部署,每个突发事件都会有多个选项,玩家要谨慎选择,否则有可能打乱全盘计划。
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百姓是发展的主力,用于建造城池扩大领土,开采各类资源,这些都是国度运行的基础。游戏中不管是建造还是维持各类势力运行都需要资源。还可以通过百姓探索未知区域扩大领土,发掘物资等等。而发掘的武器有时候会出现在屏幕上,玩家点击图标即可收取。军队负责打仗,防御侵略和攻占领土,是统一天下的唯一办法。但百姓和军队似乎有着天生的矛盾,在各类突发事件中,总会碰到两者发生冲突,但其解决问题的选项中不管哪个都会偏袒其中一方导致另一方不满,造成相应的不良效果,而审时度势则是玩家做出艰难抉择的唯一要求。但任何事件都有着不确定性,很难猜测其结果,也可能你看似损失或影响不大的选项,在未来可能导致严重后果。而名臣带来的负面效果极少,大多都是对玩家有利的。
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而军事行动比较简单,属于那种回合制,一般来说注意各个技能的释放,不会出现太大失误。不过战斗力是以国力为基础的,如果你的政治方面管理不善,会严重影响你的军事行动。如果国力较弱,不防从外交手段方面弥补劣势。
尽管这个游戏在两种主要要素的融合之下还是有不低的游戏性,但是在玩这款游戏的时候还是有一些不适的感觉。它是一款手机游戏,但是他的界面的显示似乎还是没有完全照顾到手机的特殊性。比如图标过小,玩家必须放大才能点击和看清。但很多时候玩家在游戏中容易忽略图标的出现导致错过事件。另外游戏的进程速度太慢,如果专注于游戏的话,很多时候都得干等,较为无聊。除非在干其它事的时候,一心二用,玩这款游戏,才能带来不错的乐趣。
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总得来说,如果当成历史性策略游戏的话,《无悔华夏》确实不错,拥有较为合适的节奏感。但是如果作为一款军事性策略游戏的话,那么节奏反而太慢。作为一款闲暇之余偶尔玩玩的游戏,这款游戏还是能满足玩家需求的。
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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邪道副本攻略(长安三万里)截图
邪道副本攻略(长安三万里)
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~ 安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。 而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。 粗看就是个废物,4谋
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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无悔华夏残唐五代晋国攻略截图
无悔华夏残唐五代晋国攻略
沙陀是西突厥处月的一个部落,唐朝将处月音译为朱邪,而后作为沙陀统治者姓氏。907年,朱全忠篡唐建后梁,李克用身为北方最大的割据者,却仍然沿用唐哀帝天祐年号,奉唐朝为正朔,视后梁为闰朝,并将恢复李唐社稷为己任。 至此,李克用忠于唐朝的形象牢牢树立起来。而后唐就是晋国演变过来的,北宋前期,主流观念中大多视沙陀人建立的政权为正统。沙陀三朝的统治虽然只有短暂的几十年,但他们成功上演了以政治正统为主导的大一
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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【无悔攻略】浅谈苏轼是否值得抽取截图
【无悔攻略】浅谈苏轼是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①文书双绝 名臣核心政策,施行不需要特资。 施行后可开启折律系统,获得50个歌板并解锁唱词人【苏轸】 先说苏轼的词人效果:增加5层豪放、5层婉约词情,择律开题消耗-1 然后回到新唱词人【苏轸】:苏家小妹擅长水调歌头、念奴娇、定风波、江城子,
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轻松获取无悔华夏五代十国晋事件成就截图
轻松获取无悔华夏五代十国晋事件成就
各位王上进图选择开局事件一 开局事件二 1.黄巢起义 ①.大唐终焉选择听听故事 ②大唐终焉选择… ③解锁黄巢起义 2.河朔三镇 ①河朔三镇选择确实如此 ②解锁河朔三镇 3.秦妇吟 ①秦妇吟选择这就是乱世啊! ②解锁秦妇吟 4.将不过李 ①将不过李选择平平无奇 ②解锁将不过李 5.上源驿之变 ①上源驿之变选择老子永远忘不了那天! ②上源驿之变选择一定要杀了朱温! ③解锁上源驿之变 6.沙陀鸦军 ①斗
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【无悔华夏】李存孝测评~专业打虎~引爆全场截图
【无悔华夏】李存孝测评~专业打虎~引爆全场
李存孝的政策就一个字“专业”,所有政策都围绕着打老虎展开。 一政策“打虎将”:敌军受到伤害并降低士气。这是李存孝的主要输出手段。那老虎怎么来呢,一个是一政策给的卡牌“打虎”,可以为敌军召唤一只黑虎,还能返回牌库循环使用。 另一个就是二政策“神力”的效果。腐化达到50时,解锁兵法养虎,开战时每队敌军召唤一只黑虎,这效率比循环卡牌一只只的召唤高多了。 同时击败黑虎时还能获得虎魄,消耗虎魄可施行额外政策
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无悔华夏联机对战自创阵容截图
无悔华夏联机对战自创阵容
本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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