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2021/08/29452 浏览游戏建议
不扯虚的,直接提。
1.体力20点上限,刷一次10点,频繁的开包找体力药吃药操作非常闹心。
位置还不好找
建议增加背包整理功能,把物品按功能顺序排列。 这个过于麻烦的话至少也加一个进图体力不够,快捷吃体力药水的界面吧。不要每次都是选择是否消耗100金叶子进图啊!
2.化形材料添加非要一个一个点过去点五次不觉得很费力吗?
添加一个自动添加上配套的其它材料,如果不够就提示材料不足,麻烦的话就直接空着。
批量做化形的时候每次都点的我想吐。
3.化形突破界面能不能区分一下
比如同样是金色的化形,已达突破上限和还可以突破的化形。
因为是批量做的材料,我现在合成的时候脑子都炸了,一个一个看过去截图记录面具形状来区分哪些本来就是紫色的,哪些是蓝色突破成紫色的。
4.神兵改造的材料排列
神兵符文姑且不说,基本没有重复的
但是神兵改造,每个材料都是固定属性的,排列的时候能否把同属性的材料排列在一起?
我就是改造忘记了自己还剩几个连携和复制,导致现在用的复制是蓝色的,反而连携多出来个紫色的。
5....算了,上班时间到了,先去干活,留着之后再提吧。