2021/08/3030 浏览反馈
关于驻军功能的一些想法
目前驻军只影响攻城时兵源调配耗费的时间与消耗,并不影响防守。故提出以下几点想法:
1、驻军同时影响防守,调配驻军同样需要消耗和时间,0驻军则防守时没有军队可以防守。
2、考虑防守难度,就算0驻军,可以在最后攻入城时增加部分民兵守军(最基础的兵种,受民心影响数量)。
3、最后攻入城中设置可攻击的城门、城墙。三座防守塔在后面,以及守军在后面无法出城(现在的防守塔意义不大,因为都是诱敌出城按着头揍)。
4、考虑驻军对防守的影响后,肯定会大大增加消耗,以及对现役军队规模的需求,因此可适当降低军队的消耗。
5、这样调整对攻守间有了更多的策略,如围魏救赵、声东击西等,也让用间有了更大的发挥空间。
6、部分大城的防守度可以更严,使得强攻需配合一些智取手段夺城。
以上可能主要针对春秋战国及后续剧本的想法,前面夏商周和三皇五帝,也许不需要那么复杂,毕竟那时期也没那么多智取。