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精华2021/08/31463 浏览反馈
非常有意义,玩起来也挺有意思,就是内容太短玩法太少.期待出绿洲2。
关于玩法的几点脑洞:
1.除了降水和资金还可以引入人力资源,影响地块的建造速度,加入英模人物特技,比如预知天气,增加草方格耐久等。
2.把各种可以提高资源的手段加进来,比如打深井,建水渠提高水量;广告宣传,招募志愿者提高人力;建设生态旅游区,在改良过的地块发展种养殖提高资金等等。ps:现在的资金系统除了初期比较紧张,到了中期就完全剩余,应该有更多消耗资金的选择。
3.加入主动buff手段,比如人工降雨暂时提高降水量,建蓄水池减缓周围植物旱灾时掉血速度,滴灌系统降低耗水量
4.加入任务,比如每一年随机一个任务,完成任务有奖金
5.玩法方面可以设计一系列地图,由易到难,地图可以有不同的地形,不同的灾害强度。通过一块地图可以解锁不同的策略或者植物。还可以区分主线和挑战模式、生存模式等.
游戏的创意很好,玩了一遍,心情有点激动,一口气说这么多,可能实现起来有点难,不过策略类游戏要耐玩,各种丰富的元素必不可少,建议作者可以找一些志同道合的朋友,现在市面上策略游戏也很多,有不少的玩法都可以借鉴。
加油!
这是当前最难沉的船了吧截图
这是当前最难沉的船了吧
超高的防空,厚实的防御,天生8隔仓不用普列赛鱼雷伤害也不高,最突出的是高达11.6万的血量.战术定位是给导驱提供补给,基础吊车就够用了。当然上舵盘是为了堆数据,平时都是用雷达的。
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有没有办法合成时保留技能?截图
有没有办法合成时保留技能?
这这些技能看着都不错啊,有没有办法合成时保留下来?
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大杀四方左轮,中期神器截图
大杀四方左轮,中期神器
如图,度过前期有点钱以后可以去枪店刷一把带大杀四方的左轮,技能上枪基本拉满,刀剑系速度就是力量-无坚不摧-摧枯拉朽,然后等级不需要很高,属性七八十也就差不多了,一枪下去越是边角的怪受伤害越高,再配一把高伤单手武(我用的钻石剑)结合远近兼备技能,最后的效果就是一枪清屏 主要优点:1、一波怪只要一发子弹,不用担心买不到的子弹2、打打小怪完全够了,可以把等级压着留着后面刷锤子 缺点:打BOSS和部分高血
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新版本武器测试截图
新版本武器测试
新版本出了防空导弹和导雷两种武器,看名字就让人很期待有没有 ୧⍢⃝ 先上配置导弹当然是先装导驱上,导雷用沙恩。 新的防空导弹看起来很美,然而它算两用炮,计算伤害不像音速导无视防御,射数也不如正常两用炮高(见下图),只能说高攻击低弹耗是优点,战术上提供了两用炮位对巡洋舰级船只破防的手段。这里吐槽一下沙恩和格奈两艘船,420的防御混在护卫队里超纲了啊,实际使用中护卫战有导驱带博格扛线,制导鱼雷也不比音
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6-4新巨兽杀手截图
6-4新巨兽杀手
太原等4艘导驱陪伴了我们数个版本,一直是杀BOSS的热门人选。新的6-4版本中随着新导驱重庆的上线他们终于可以歇一歇了。今天还看到有战友配的60银河信浓,是导驱巨兽杀手地位的有力挑战者。当然导驱的爱好者也不用担心,新装备为我们带来了新的可能,就是这两个: 岛风级护航舰7.5的鱼雷射数比一座五联装还高,不占载重,驱逐可以配4条,自带100%鱼雷输出加成,再加上鱼雷装填器百分百输出,最终的达到的结果是
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