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测试玩了6天,一些个人的角色推荐~

2021/08/314926 浏览综合
taptap上跟了几次更新,因为自己本身也是暗黑类刷刷刷游戏的爱好者,也喜欢研究build的内容,所以就参与了这次的测试~因为是steam的端游所以上班摸鱼也方便,不过如果未来有老板键就更好了~这次测试偷偷默默推了不少图,玩下来的感觉就是build系统还有很大的提升空间,那个回廊的rouge模式玩着也很有趣~闪电链yyds~~不过感觉框架虽然搭好了,还有很多内容要填充,希望下次测试rouge模式可以有更多的技能树~这次就先分享下这次测试对于英雄的使用评价,不过有些英雄没抽到,还有些英雄不知道下次测试会不会削弱~所以就仅供参考吧~
【T0级英雄】
这次测试心目中唯二的T0级英雄~极为主观~但这俩的强度的确不容置喙~
守护 - 烈阳将军
TapTap
评价:测试服唯一真神,不仅在对面十分棘手,在自己这里的体验也十分好,完全没有那种”打败对手之后加入自己队伍战斗力大削“的感觉~集生存、回复、输出为一体的多面手~作为T位英雄在关卡中的输出时常能成为MVP~不过策划说要削了~不知道下测表现会如何~
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技能推荐:
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大招战争之怒必学,100%反伤在很多1VN的场合就是创造奇迹的技能~不知道是不是故意设计还是BUG,反伤甚至可以反法术~突进增加续航能力~烈阳之怒没弄到技能书,但是感觉可以极大提高战争之怒的使用率~最后两个没什么好说的,完美辅佐烈阳的大招~
狩魔 - 密林之眼
TapTap
评价:大老婆猫女~技能组围绕着暴击提升,大招爆发极高,推图的时候很多情况下就靠猫女的大招单点~美中不足的是容易被烈阳反死,还有被史莱姆的小史莱姆把大招全吃了~最主要的是开局没多久白送,获取难度极低,是推图万金油~
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技能推荐:
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猫女的技能组突出一个朴实无华,除了大招都是提升暴击和物理强度~大招8次射击,吃暴击,如果全部暴击可以打出极为恐怖的爆发~其他四个技能没什么好说的,就是一个朴实无华的提高数值~果然是一招鲜吃遍天,简单滴快乐~
【T1级英雄】
[守护]
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幽灵:闪避盾
这次测试没抽到。。。[嗒啦啦2_哭]群里偷的图,过关的时候都被他折磨过,闪避率极高,闪避一次基本回满血。通过技能组和装备估计可以随便配到7、80的闪避。
TapTap
机器人:减伤、护盾、代替队友承伤
[狩魔]
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魅魔:多重施法、爆发AOE。5倍施法非常香,就是不知道实际触发率,不过过图中体感挺好,经常一个AOE死一片,就是太脆了,不知道是不是我配装问题。。。
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火妖:暴击法伤单点
[辅助]
TapTap
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深庭玫瑰:群奶,我没练,但是这个建模,我给100分。
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老头:护盾、群体回复、加攻速。
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矮子:单奶、充电宝。
[秘术]
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北境公主:AOE、控制。建模100分。
老实说法师都挺一般的,不知道下次测试会不会增加和调整。
[先锋]
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红红:控制战士。冲锋控制极高,就是容易猝死。
这次测试的战士跟守护比感觉没什么优势和特点,看下次测试了。
[刺杀]
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刀妹:刀妹老婆,开局白送,前期推图好帮手。虽然后期也是物理意义上的白送了。。。刺客闪进人堆暴毙有点看不懂,看下次测试了。。。不过刀妹好看就行~~~
先写这么多,待会有空接着来写~~[嗒啦啦2_经验+3]
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