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【测试日记】寻仙测试第一天情况汇总(内附开奖公告)

修改于2021/09/011349 浏览综合
TapTap
各位道友大家好
昨天上午10点,《以仙之名》开启了为期8天的付费删档测试。不少道友摇身一变,从练气期的小菜鸟,一个个变成了金丹境界的大修士,相信不少道友已经开始对这个修仙界有了一定的体验和认知。
在昨天,我们也收到了道友们很多很多的建议,不论是表扬还是差评,都十分感谢大家能在百忙之中为我们提出想法。玲珑小姐姐已经将这些建议分门别类,全部汇总并且提交给了开发组。我们会在测试结束后仔细阅读,用心琢磨,对大家的想法进行评估,并借此机会,进一步的调优版本,打磨游戏品质。
针对大家提出的一些问题,秃头也在这里进行部分解答
玩法问题
昨天看到一些小伙伴提出,觉得玩法主要是推关,感觉很枯燥。秃头在这里解答下,除了历练推图外,游戏内其实还有云游的roguelike副本,道友双修,以及UGC剧情系统等有意思的玩法,在这次测试中暂未进行开放,在这次测试完成后我们会持续更新版本,也会考虑增加更多更有意思的玩法,并对当前玩法进行进一步的调整。
游戏卡顿闪退问题
昨天在开放测试后,大家对于测试的热情实在大大出乎了我们的意料,超出了我们最初对测试人数和测试规模的预设,我们的经验不足和考虑不周给大家添麻烦了,很抱歉。目前技术人员也已经加班加点,对出现的部分问题进行了修复,在后续的测试中也会持续进行优化,大家如果遇到类似问题,可以联系官方Q群管理进行反馈。
氪金问题
昨天也收到了不少玩家担心氪金上的问题,其实仅就推图而言,0氪玩家也能比较顺畅的进行推图操作,推图主要考验的是玩家对技能的搭配度,技能大部分也都有相同效果的低品质替代技能,仅仅与高级技能在数值上有轻微差异,而且同效果低级技能可通过养成提升品质。
我们一直关注着氪金与肝度的平衡,也会持续在这方面进行优化,让游戏玩起来不那么累,也不会让游戏变成逼氪的工具。同时,游戏内其实有大量绑定仙玉,问道券的产出途径,仅仅首日,道友们便可以轻松获得8次以上十连抽卡。我们后续也会继续增加更多的福利,让大家有更好的体验。如果各位道友在这方面有更多建议,不妨给我们多提提意见,帮助我们更好的进行调整。
美术问题
在ui美术上,我们也收到了较多反馈。我们会对这部分逐一进行调整,优化ui体验,并且调整ui界面的美术表现效果,让大家在视觉和操作上更舒适。
再次感谢大家一直以来的支持与鼓励,我们会努力进行优化调整,大家如果有什么想法, 欢迎在下方留言提出。
【活动开奖】
受玲珑之托,秃头将为之前进行的【寻仙测试定档活动】和【七夕活动】开奖,大家坐稳扶好,看看这么多周边究竟被哪些幸运道友瓜分了!
首先,在寻仙测试定档活动中,共计产生130层楼,故根据活动规则最终中奖楼层和最终的获奖名单为(部分楼层因不符合活动规则故取消获奖资格):
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另外,在【七夕活动】中,随机数生成结果如下:
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最终获奖名单如下:
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请以上获奖道友,于2021年9月9日前加入官方Q群:693381063,联系群主-仙儿,并提供活动页面链接、Tap昵称、Tap个人主页截图、邮寄信息,逾期未提交者视为放弃活动奖励。
【策划碎碎念】后期优化内容和开发方向解答截图
【策划碎碎念】后期优化内容和开发方向解答
官方
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寻仙测试即将结束,不忘初心,期待再见!截图
寻仙测试即将结束,不忘初心,期待再见!
各位道友好: 相聚的时光总是很短暂,转眼间,《以仙之名》的寻仙测试已经接近尾声,我们将于9月7日18:00关闭测试服务器,并清除游戏数据。 这次是我们游戏进行的第一次大规模玩家测试,在这次测试中,我们也发现了很多问题以及需要改进的点,对于这些出现的问题我们真的非常的抱歉。虽然经过项目组加班加点的修复,已经解决了其中一小部分问题,但还有许多问题成为了本次测试中的遗憾,但是我们后续会逐一对这些问题进行
官方
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寻仙测试倒计时1天,写在开测前的一封信截图
寻仙测试倒计时1天,写在开测前的一封信
各位道友,见信好。 我是策划秃头。明天《以仙之名》就要迎来我们的删档付费测试:寻仙测试,实在抱歉,因为各种因素,使得《以仙之名》和大家见面的日子往后延了这么久,再次感谢大家一直以来对《以仙之名》的支持和宽容。 在开测前,秃头想和大家说几句心里话。 关于为什么在这个时间开放测试的问题 我们一直希望把《以仙之名》打造成一款好游戏,也为此不断努力着。我们希望大家打开游戏时能从细节中体验到这是个有温度的修
官方
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寻仙测试即将结束,不忘初心,期待再见!截图
寻仙测试即将结束,不忘初心,期待再见!
各位道友好: 相聚的时光总是很短暂,转眼间,《以仙之名》的寻仙测试已经接近尾声,我们将于9月7日18:00关闭测试服务器,并清除游戏数据。 这次是我们游戏进行的第一次大规模玩家测试,在这次测试中,我们也发现了很多问题以及需要改进的点,对于这些出现的问题我们真的非常的抱歉。虽然经过项目组加班加点的修复,已经解决了其中一小部分问题,但还有许多问题成为了本次测试中的遗憾,但是我们后续会逐一对这些问题进行
官方
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