【晋升飞机改装】战斗机和空中预警机
2021/09/03257 浏览晋升者
设计理念:战斗机为前线歼击机,高速近身格斗战机,与雷电为代表的截击歼击机一招制敌快速脱离战场不同,擅长狗斗咬尾纠缠。更加强调操作,通过操作可以与雷电相抗衡或者稍胜一筹。不会操作连猎鹰也打不过。空中预警机可以提供大范围视野,方便战斗机抓飞机,同时仿造现实中空中预警机指挥控制功能,可以对一定范围内我方飞机加buff(类比三级特种车)。
战斗机【渡者改装】
定位:强制空权(对标雷电),一定对地威慑
特点:
战斗机移速高,高攻击频率,转弯半径小,单发伤害高,没有溅射伤害,对建筑伤害降低30%,7架能拆机场(与雷电拆建筑相比,它更适合打部队)。血量护甲少,维修加油速度增快。
特点解释:
定位强大的制空以及高操作。血量油量少限制其对陆地的输出,更害怕防空以及与敌机正面对抗,操作失误代价大。而高移速,小转弯半径可以用回旋踢对陆地单位更好的压制及规避防空,同时用来勾引敌机。高操作意味着其以少胜多,数量少才好操作,理想3本阶段出4架即可。而且没有溅射,所以需要单发伤害高,通过点击敌机来进行输出。
优势:
1.超高灵活性,高移速,快速转身,更适合转弯狗斗回旋踢空中格斗。
2.对陆地单位一定的压制力,弥补飞机位陆地伤害不足。降低其对建筑的伤害,不会像雷电一样产生科技压制的后果。
空中预警机【大力神改装】
特点:提供大范围视野,为我方二级飞机加buff,从而减少二级飞机需求数量,可以提高3本阶段三级飞机出场率。符合晋升者单位特异性。保留大力神血厚,低移速等特点。可携带机枪反防空车和步兵单位。
特点解释:
一位军事专家曾经说过:“一个国家如果拥有良好的预警机,即使作战飞机只有敌方的一半,也一样可以赢得战争。
战斗机血量少,数量少,意味着其更适合用来后手抓飞机,需要敌机视野,空中预警机就是为了解决视野问题而存在。同时高血量也使其成为空中诱饵,诱使敌军二级飞机来抓。拥有对陆地和低空单位的机枪,可以一定程度保护空中预警机被一级飞机,防空车步兵单位的骚扰。
优势:
1.提供超大范围视野
2.为我方二级飞机加buff(伤害加成,油量加成)
3. 3本阶段可以使用的功能三级飞机,以减少二级飞机数量。
创意灵感来自@酒罗法 @你的朋友阿伟
望策划大大采纳,弥补晋升者空中能力,增加大力神渡者出场率,遏制空军必联盟军的单一游戏体验。
Ps:渡者作为晋升者特有的功能性单位,我认为其他阵营也可以加一个这种类似单位的改装。比如工兵。比如挖掘机。总之就是没有攻击,又不是加buff,但是提供另一种玩法或者功能的单位

