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写给屁哥和策划的一些意见和心里话

2021/09/02667 浏览客服反馈
1.家园的问题很大,用起来操作很不方便,叫我说就别弄啥台子了,直接一个NPC页面制造把,要不太费劲了,把家里装饰啥的弄成家园就行了。如果大大们觉得这么改麻烦,我觉得现有的改法是固定产出设施的位置,而且有个问题为什么工作台不能直接从仓库里拿东西呢,我觉得官方优化一下,直接能填充仓库的材料
2.抽卡希望已经交他们吐槽了,但我觉得他们都没吐槽到点子上,大部分人都是一看见抽卡就觉得是氪金,英魂系统在我氪了一万的情况下,我只能说我觉得挺平衡的。你们知道大剑只能玩几个吗?而且有心情值,你要是派出去采集就不能出战,出战实际也没啥很高的提高,我觉得就我来说氪金感不好,不是战斗力不好,是采集和心情恢复不好。玩游戏的主力军还是上班一族,我希望泡温泉能在一分钟内恢复现在半小时一张券的心情,还有英魂采集是真的少还的等,由此引出了第三个问题、
3.材料问题,我是真的没啥时间一个一个地图跑路去捡小材料,这个我觉得不是我自己的问题,我身边群里很多人都说,手机游戏就不要做的像端游一样,何况怪猎蛋拐也没让我如此难受,我给官方这次提的意见是小材料真的要改,要不然大家只能慢慢弃坑,一天天狩猎就够受了,还要开图去打小材料,而且目前来说我开了所有家园功能,并用过了后发现,入不敷出。采吧,累!不采吧,不甘心!毕竟还要搞装备。我对材料和英魂的总体意见是,材料简化分类,英魂可以一直挂机采材当前星级需求的材料不需要心情值,让英魂对花钱这部分玩家,从侧面作用大一些,白嫖玩家也能通过地图采集获取资源,花钱的节约时间,不花钱的多肝一点从我来说我觉得很合理,药品和陷阱的材料需要采集,做装备的材料获取就不要搞得那么难了。毕竟我是认可我懒的采集,那么药和陷阱我花钱买,材料就别让我采集了吧,我看的太多次,匹配进来的玩家去采集了一圈,我和队友都快打完了他才回来,1个人这样还好,2个人真心受不了,3个人我直接好家伙,耐着性子等他们,背地里画着圈圈诅咒他们
5.目前的猎人星级,我觉得及其不合理,会导致,前后一天差很多东西和副本,大家玩不到一起去,我觉得一个好的游戏是一个平缓的过渡期,怪猎蛋拐和世界,包括刚出的都有很多值得借鉴的,取消经验值改成次数是我觉得对于这个游戏来说最好的选择,不要想强行追求用户粘度,这样让我们觉得我们是个傻子。连个采集的任务都要开一个地图,自己进去晃悠晃悠,问一下屁哥,你这种任务不觉得无聊?想让我们体验个啥?这种游戏在于共斗,在于可以在萌新面前装B(咳咳抱歉了,暴露了我真实想法了)你们的体量一下手残玩家。所以我觉得就别搞经验值那一套了。下行任务合并一下,星级任务是主线过了,生态具体到哪样生物通关了几次,在加一个所谓的封印,几天开一个星级,这样的模式符合现有的手游特征,也是我觉得最符合这种游戏的模式。
6.很多人声讨狩猎券的问题,这游戏目前来说分为两个券一个是每天送的蓝色券,这种券2小时恢复1个,还有种氪金或者其他渠道的黄金券。黄金券可以无视生态次数。其实官方的心态是好的,毕竟如果限制每天次数有的人打不完怎么办,这游戏越往后生态越多,迟早会到一个蓝色券不够刷当前星级的一个程度,但同时还是那个话,经验就取消了吧,要不然我有点菜经验加成没队友的高,人家哪天比我高一个星级,我看着还差不到50点的经验升不上去,两个人从此不在一个星级打怪我觉得挺尴尬的。第一天开服好家伙,我上班偷偷跑出去玩,都没全刷完。这种券吧,最好别设置小时回复了,你换算成天的,一天发放 一周的把,每天限制使用次数7天的券,一天最多打2天的吧,很好的解决了前期差距大的问题。开服第一天的副本共斗生态统统改成两次,提高材料爆率,这游戏的新手期差距太大了。会玩的人三星猎人了,不会的玩一会还在二星甚至一星,第二天彻底跟不上进度。第三天上游戏没人带,第四天弃游了 - -(给上班的孩子渐渐负吧,开荒太难了)
7.其实该说的能想到的我已经说了,要不是2点的更新,我其实不太想写些什么,我对于怪猎的由衷热爱,爱屋及乌也好,希望国产游戏越来越好的情感也罢, 洋洋洒洒写了这么多,只是想说游戏游戏,是给玩家带来快乐的,不是带来负担的,我们是不是考虑一下不应该做那种打怪十分钟,采集一小时的畸形设定,也希望玩家们不要逢抽卡就喷,这游戏抽卡真没什么特别的- -除了能帅点!能省点时间采集!但是材料还是不够
8.屁哥你要是看见了我发的就给我个回应,改不改无所谓,你告诉我你们看了,我相信不改也有你们的考量,顺便给我个联系方式,咱能面对面聊聊说不定我还能给我弄点好福利,哈哈
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01:36
不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。截图
不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。
嘲讽图腾效果差不多,屁股千万别正对着怪😂。还有就是感觉普通蛋的光效和完美的的光效差不多,太不明显了,希望改一下
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03:50
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙截图
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。 基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。 下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。 回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。 优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。 劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。 打法推荐 ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。 即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。 基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。 后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。 后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。 以上~
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0氪红6 怪猎老玩家截图
0氪红6 怪猎老玩家
对于怪物猎人老玩家来说这个游戏还原程度真的非常好了,也不逼氪。 所以说难度高,打不过的多打几次摸索下就会找到怪物的出招间隙,别贪刀。 另外大剑红6出拜年和没出拜年伤害完全不是一个层级。 红6白嫖难度不大,辛达花5万银币互动里面宴请送3个碎片,算上本体抽3个就ok了,切记每天抽出心动英雄后别抽,第二天继续即可。
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【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#截图
【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#
这是一款只要你技术到了拿着初始兵器也能单刷巨龙的狩猎游戏,也是一款使用真刀真枪进行动作捕捉的动作游戏。游戏支持四人组队,狩猎巨龙,收集材料,只要你够强,一切皆有可能,快来成为猎人吧!
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滑步弓速刷翡霸龙  1分24秒截图
滑步弓速刷翡霸龙 1分24秒
守护搭配:十色+姐弟 BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭 药品:特效狂暴+古老秘药+红油啤酒(活动药)+特效活力 装备: 武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤) 头:裂岩(攻击/无伤) 衣:裂岩(爆伤/攻击) 手:霜羽(爆伤/攻击) 肩:霜羽(爆伤/攻击) 项链/手环/腰包/护符:11星(攻击/攻击/爆伤/无伤) 追求极限输出的搭配,魂斗罗,日常刷不推荐使用 对不起飞天神教,第一把翡霸龙武器做了弓,双刀唐刀速刷视频又得延后了 提示:单怪速刷视频不要带入武器强度或某某武器该削弱,不否认当前版本弓的强度,毕竟新武器, 速刷只是展示高打造情况下,拉满buff的状态,日常刷图和开荒阶段,输出不同情况都不一样,每把武器在不同怪物的表现均不一样,在极位目前血量上来后,怪物对武器的克制影响会更加明显
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00:20
好像狩猎时刻,狂野之心截图
好像狩猎时刻,狂野之心
可能这就是狩猎游戏吧,我只玩过狩猎时刻,所以看起来好像,太刀技能,怪物技能,都像
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来了很多萌新,萌新不知道这么玩的可以看看。截图
来了很多萌新,萌新不知道这么玩的可以看看。
1.这游戏进阶奖励,评分越高给的越多,最高sss评分。(说是评分机制优化过,现在不清楚这么算的)。 我们那时算的全装备强化+5,然后刷怪,刷怪s评分数量,每阶刷的数量成阶段性增加。如图进阶分的排行榜,sss的评分基本300或者200多分就够了,这些3.4千评分的都是些卷王,在个位阶至少刷了一个月到的怪在进阶上去。(狠人)。萌新前面尽量3s比较容易,后面单s就行了。 2.龙晶的规划,送的龙晶,拿去先
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01:40
【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住截图
【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住
这确定不是卖肉?
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01:35
【狩猎时刻】怪物猎人手游版?二次元狩猎游戏!截图
【狩猎时刻】怪物猎人手游版?二次元狩猎游戏!
个人没玩过怪物猎人,游戏有点普通,并没有惊艳到我,但也不算很差
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01:57
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!截图
全新怪物!?幽冥火龙,全新套装?玩家硬核同人怪物作品!
作为一款猎怪游戏,精彩的怪物设计必不可少,今天带给大家一款全新怪物~
精华
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