看见有人发心里话也写个心里话

2021/09/03394 浏览综合
本人mh老玩家,从初中开玩,现在工作了确实玩的少。说点感受吧。
1 打第一个怪的时候确实挺激动,有种找回原来玩mh的感觉,即使很卡,也坚持玩了几个小时,也有邀请原来一起课间干金银火的同学一起玩的冲动。游戏本质上我给满分。
2 人人诟病的家园系统:说实话确实有点复杂,材料获取太慢,游戏内大部分时间都在跑图收集材料,与之对应的采集动作费时较长,虽然我觉得这东西如果删了也挺没意思的,可以增加单个收集点的收集量,减少跑图时间。
3 核心氪金点? 英魂,说白了我还没研究明白,除了变身还能干嘛,好像有增加属性,论坛说的解锁技能组我还没发现咋用,有大佬能解释下不胜感激。另一点就是好像这个英魂很关键,能抽出来啥决定我选择的武器种类。本人太刀,弓箭本命,弓箭好像没有,类似的投掷武器实在玩不明白,所以选了太刀,结果抽不出来对应英魂只能转大剑。这一点感觉不是很好。可公司毕竟要挣钱,但也希望能考虑下我们这些靠着mh情怀玩这个游戏的玩家,不想因为强度差异过大被迫选择自己不熟练的武器。
4 卡顿问题,应该是和优化有关,我是p20也是个老机子了。卡的不要不要的,即使如此也在坚持玩,但不知道公测还这么卡能不能坚持下去,毕竟这种游戏卡的话太影响操作。希望公测能好点。
5 装备系统: 其实可以更复杂点,套装拆开,取消饰品,让装备更具可玩性,而不是打一个新怪,换一个三件套,套装属性也不要就是简单的攻血防耐力,闪避动作和收刀动作增强是不是也可以加入。根据不同怪调整装备搭配感觉会更有意思。
暂时就能想到这么多,可能潜意识想着往mh靠拢,但这也是我没卸载的原因,希望公测能更好!
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