救赎对比血悬浮爬楼

2021/9/31810 浏览闲聊分享
我玩的也不咋地,不是大佬,幽灵也没凑好,七个装备增幅,一个光环,一个战士抬血,一个天赋5级。
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看下救赎加点
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红页投射物,暴击,祝福BUFF效果,走近战通用增伤,就算靠救赎头打伤害,走远程增伤也不行。
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蓝页点生命,魔法血统,盾转血。
5级天赋+5点天赋,75点溢出3点,点红页2点增伤,1点召唤物合体。
悬浮加点
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红页攻速,AOE,暴击,命中走近战
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蓝页生命,闪避,移速,盾血,盾转血。
+5天赋,无溢出。
基础属性就这样,装备不好看就不发了,看看爬楼数据,有计时。
救赎对比血悬浮,爬楼幽灵
两个伤害都是够的,时间用的差的都不是很多,鞋子没有移速加成,速度都不是很快,5分左右。
救赎对比血悬浮爬楼叛军线索
视频过长,有轻加速,两两对比刷线索血悬浮更快,毕竟不用换蛇,祝福加给蛇蛇,很安逸。
救赎对比血悬浮刷叛军
视频长有2倍加速,对比救赎更快快的不是一点点。叛军小怪波次比较少,救赎进图就能秒掉,蛇蛇冲刺状态还没结束就过去了,不会一卡一卡的。刷救赎的时候有那个5线索的boss,就刷了虚空之主。血悬浮的时候没有就没打,没打时间都和救赎差不多了,打了也没意义。那个线索掉落是有bug的,显示有延时还吞线索,有时候打了四五波不掉一个,有时候不打一天也能加一两个。
总的来说,正常爬楼,现在两个没啥区别,但培养肯定是血悬浮上限更高。刷幽灵用救赎,全图秒快一点,刷线索血悬浮更快。打叛军救赎更快,单体伤害上线更高。救赎培养也可以,认真养单球暴击二三百w应该也没问题,30个球全中6000-9000w应该也是有的,但没那种boss,刷那么高也没意义。到了能秒怪的程度,救赎爬楼速度也就这样了,最多能进4分。血悬浮,不一样,伤害每高一点,速度每快一点,刷图速度都能快一点。3分多的很多。
说个题外话,救赎蛇刷远古试炼,点狭窄地形更快,全图冲刺不带停的,搭配限时或者竞速一分钟刷3次不是问题。
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