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【V2.1攻略】#角色攻略#一心净土,雷电将军 角色解析

修改于2021/09/042709 浏览攻略
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【目录】
-角色定位-天赋介绍
-命座分析
-圣遗物选择
--攻击杯or雷伤杯
-武器选择
--抽命座or抽武器精炼
-队伍推荐
【角色定位】
官方对雷电将军的定位是一位强化队伍元素爆发威力的辅助型角色,实际她的定位非常灵活,除了能为队伍带来元素爆发增伤以及群体充能之外,还能有着非常不错的短期输出能力,能够提高队伍伤害的下限,解决队伍因充能问题导致的输出低谷,加快全队输出循环,是一位兼具输出和辅助的副C角色
【天赋介绍】
普通攻击·源流
比较常规的长枪系普通攻击,在长枪角色中普攻倍率倒数第二,且在开启元素爆发时,拥有另一套的普攻倍率,因此该天赋可以忽略。
元素战技 神变·恶曜开眼
雷电将军的脱手技能,先造成一次范围雷伤,然后在友方角色身上附加雷眼,在对怪物造成伤害时,雷眼会协同角色对怪物处造成范围雷伤,每0.9秒至多触发一次。
长达25秒的持续时间却只有10秒的冷却时间,可以无缝衔接,但倍率一般,在雷电将军的输出循环中伤害占比较低,并非主要输出手段,主要作用为挂雷、产球、提供队伍元素爆发增伤。
注意:
1、协同攻击在造成伤害时触发,因此在攻击带有免疫类护盾(如深渊法师)的怪物时,无法触发协同攻击。
2、协同攻击存在元素附着CD,每3次伤害才能附加一次雷元素附着。
3、产球方面,释放以及协同攻击命中敌人时,均有概率(约50%)产出1颗雷元素微粒。
4、元素爆发增伤效果取决于所释放的元素爆发的能量,例如香菱为80点能量,则香菱元素爆发伤害提高24%(9级E),且该增伤比较特殊,无视快照机制,即使香菱先释放大招,后雷电将军开E,香菱大招也能得到对应增幅效果。
5、技能等级可以只升级到9级,10级提升的伤害倍率较低,且并不会提高元素爆发增伤效果。
元素爆发 奥义·梦想真说
其他角色在释放元素爆发时,会为雷电将军积攒愿力,积攒值为元素爆发所消耗能量的20%(10级Q), 雷电将军的元素爆发会根据积攒的愿力层数,提供额外的倍率。
雷电将军的元素爆发分为梦想一刀和梦想一心,梦想一刀先造成一次大范围高额雷元素伤害,10级满愿力倍率为1141%,此后进入梦想一心状态,使用单手剑进行攻击,获得雷元素附魔以及新的普攻倍率,攻击命中敌人时还会为全队角色回能,并且普攻会被试作元素爆发伤害,是雷电将军的主要输出手段。
注意:
1、愿力对于梦想一心的加成是按照hit来加成的,雷电将军的第4段普攻和重击会造成两次伤害,每次伤害都附加一段愿力的倍率加成。
2、梦想一心状态下的普攻视为元素爆发,但仍然能够触发普攻动作类的附加效果,例如「天空之脊」的攻速加成,行秋元素爆发的雨帘剑和菲谢尔满命的协同攻击效果,但是无法触发普攻伤害类的附加效果,如「天空之脊」的真空刃、北斗的元素爆发。
3、雷电将军本身释放元素爆发并不会积攒愿力,元素爆发期间依然能够通过固有天赋一来积攒愿力。
4、梦想一心的输出手法:个人最推荐3A+重击或者4A+重击,普攻的最后一段以及重击后摇较大,建议使用闪避来取消后摇。
5、梦想一心表面上持续7秒,通过卡肉机制可以延长至8秒多,但充能效果只需要5秒就能达到上限,当纯辅助的话,可以只打5秒就切主C。
6、梦想一心的群体充能效果为固定数值,目标角色的元素充能效率不会提高该充能效果。
7、技能等级会影响基础伤害倍率、愿力积攒效率、愿力加成倍率、充能效果,因此极力推荐升到10级。
固有天赋一 万千的愿望
加快愿力积攒效率,但是只是锦上添花,在通常情况下依旧不能帮雷电将军积满60层愿力,但是也没必要为了积满愿力而留着元素爆发不放。
固有天赋二 殊胜之御体
能够将超过100%那部分充能按比例转化为自身的雷伤加成和对元素爆发效果充能效率加成,是雷电将军极其重要的天赋。
【命座分析】
命座一 恶曜卜词
提高释放元素爆发时所积攒的愿力层数,以80+60+60能量队伍为例,0命能积攒40+4*2(天赋一)层,1命能积攒48+4*2层,如果其中一位为雷系角色,那么可以轻松积满层数,总体提升约为7~9%。
命座二 斩铁断金
使梦想一刀和梦想一心能够无视目标60%防御。防御为比较珍贵的乘区,在无其他减防手段下时,无视60%防御能带来高达42%的的伤害提升,是提升非常大的一个命座,但是要注意该效果是无视而不是减少,只作用于雷电将军本身。
命座三 真影旧事
元素爆发等级+3,计算出来的伤害提升约为16%~17%,仍然非常可观。
命座四 誓奉尝道
提高雷电将军的辅助能力,但是要在队伍第二轮循环才能开始生效,且不作用于雷电将军本身,四命成本也较高,不太推荐。
命座五 凶将显形
元素战技等级+3,提升非常小,不足3%,不推荐。
命座六 负愿前行
罕见的减CD效果,仍然加强的是辅助能力,也不作用于雷电将军本身,在队伍第二轮循环后生效,但第三轮又会因为雷电将军本身的冷却时间卡住,比较尴尬,在依赖元素爆发的多核速切队伍中会有不错的效果,仁者见仁。
【圣遗物选择】
套装选择
绝缘之旗印4件套:
毫无疑问是主\副C向雷电将军的最佳选择,能提供充能效率以及充能转元素爆发增伤,完美契合雷电将军的机制,除非其他圣遗物的副词条能拉开巨大的差距,否则一律选择绝缘套。
千岩\宗室4件套:
作为纯挂雷充能辅助时的选择,元素战技能稳定触发千岩之牢固,相当于常驻全队20%加攻,而宗室套则获取更方便(3合1),也是辅助流雷电将军不错的选择。
主词条选择
雷电将军缺乏双暴乘区的加成,头冠部位毫无疑问选择暴击或暴伤
充能效率能同时提高雷电将军的输出和辅助能力,至于雷电将军需要多少充能呢,结合理论和实战结果,单雷210%充能刚刚好,250%非常充足,双雷190%充能就足够满足自身充能循环,在不携带充能武器的情况下,自身132%+绝缘套20%+充能沙51.8%=203.8%充能,配合副词条就能符合需求,因此沙漏最好选择充能沙。
杯子位究竟选雷伤杯还是攻击杯呢?
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由于雷电将军本身天赋+绝缘套提供了巨额的元素爆发增伤,雷伤的稀释较为严重,在大部分无拐的情况下,攻击杯是更好的选择。如果携带攻击拐,可以按照表中的数据,结合自己的武器、大攻击副词条数量和攻击拐,来酌情选择杯子主属性,使用班尼特+九条组合的话,选择雷伤杯最佳。
副词条选择
双暴>攻击>充能,无需故意堆叠充能,充能词条歪到不亏,但论伤害收益不如双暴词条。
【武器选择】
首先按照0命90级人物和10级天赋、绝缘套攻充暴31词条来计算各武器的伤害期望上限和充能。
数据计算看的是上限,仅作为参考意义,实际还是要结合自己的圣遗物情况来选择。
(拐是指其他角色为其提供的增益buff,比如班尼特的为攻击拐、万叶的为增伤减抗拐)
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结合3种情况,五星武器中「薙草之稻光」为最佳选择,不仅能提供高额伤害,还能带来更高的充能,「和璞鸢」和「贯虹之槊」由于需要叠层的原因,表现可能比预估的略差,但「和璞鸢」的暴击属性对圣遗物副词条的要求更低,「天空之脊」有充能属性,且攻速能优化手感,提高实际伤害下限,因此个人推荐「薙草之稻光」,其次「天空之脊」
四星武器中满精「决斗之枪」和「渔获」伤害不分上下,但「渔获」能提供充能,能在稻妻钓鱼协会中获取满精炼,「渔获」为最佳推荐
抽命座还是抽武器精炼好?
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可根据表中数据,结合钱包自行决定,总体更推荐抽取命座
【队伍推荐】
作为雷元素的雷电将军,是不太适合进入传统的火水反应队和永冻队的,雷会扰乱元素反应、破坏永冻,因此可以向其他方向发展,如剧变反应或纯伤队,并且强力的群体充能和高额爆发,能够让雷电将军的配队从传统的单核向多核、速切队发展,诞生出更多有趣的配队。
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雷电将军的元素战技能够稳定挂雷,配合优菈触发超导,并且得益也雷电将军的强力群体充能能力,缓解优菈的充能难题,甚至能插入神里绫华或高命冰伤罗莎莉亚进一步强化爆发,如充能仍然不足,换成迪奥娜加强充能也可以,班尼特大招在优菈大招触发之后一般还有1~2秒时间,尽快切神里或雷电将军让其吃到班尼特加攻最好。
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同样的,超载反应也是一个不错的选择,依靠雷电将军的元素战技后手挂雷触发超载,班尼特和万叶提供加攻、增伤和减抗,宵宫作为第一站场先打一轮输出,后切雷电将军开大招打输出并为全体充能,在面对大体型怪时,超载的削韧效果会显得格外强力。
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将国家队中的重云换成雷电将军,提高队伍总体伤害以及充能循环,雷、火、水的混沌反应,无论在面对大体型怪还是群怪,都有不错的效果。
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最后就是以雷电将军作为核心的配队了,比较像传统的三拐一阵容,梦想一刀和梦想一心的高额爆发伤害能够比肩或超越传统璃月三C的伤害,但同样的,随后会进入一段疲软期,如果伤害不够击杀,就会比较尴尬,只建议二命及以上的雷电将军使用。
总体来说,雷电将军目前的强度处于中上游,有下位替代雷主,但没有上位替代,本身兼具不错的输出和强力的充能辅助能力,在未来如果有更多的依靠元素爆发输出的角色,雷电将军的强度会进一步提升,个人觉得是值得抽取的一位角色。
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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