9月15日LOL手游上线,这么久的等待值了
2021/09/06511 浏览新游资讯
《英雄联盟》在国内已经火了十年左右,自从2018年放出立项手游化的消息之后,“什么时候出手游”成为了许多玩家特别关心的问题。从2020年开始,LOL手游开始陆续在不同地区开放测试,直到前段时间国服的超燃测试结束,并且宣布9月15日正式上线,才算是彻底圆满了玩家们的期待。

伴随LOL手游国服正式上线的消息,玩家们的声音无非两种,一种就是摩拳擦掌的期待,而另一种就是疑惑为什么花了这么长的时间,国际服都已经上线一年了,为什么国服在一次又一次的测试之后,才正式开启国服呢?

先从手游本身的质量说起,虽然大致的游戏内容和玩法都是取决于端游,可受限于硬件设备的不同,端游上的操作如何能够完美优化到手游上,也是一项巨大的工程。可能很多小伙伴觉得很容易,事实却是相反。《英雄联盟》本身运营多年,如何在手游上保留《英雄联盟》独有的特色,并且做出LOL手游的新花样,这也是一种问题。

就拿19年封闭测试曝光的“分路指引”来说,当时并没有同品类的游戏使用这种机制,但的确很好解决了moba游戏里同路对抗的问题。所以能够看出LOL手游想要做的,不仅仅只是满足受众的玩家群体,更想要让新的玩家能够尽快入门,并且能够对LOL手游有着全新的认知。也就出现了LOL手游测试期间,那些让召唤师吐槽的指引模式如同胎教,但对于尝鲜的玩家来说,却异常受用。毕竟不是所有的玩家都曾经是一位召唤师,LOL手游选择这样的做法,更多还是以一款全新的产品面貌来面对手游市场。

再加上如今的手游行业发展迅速,研发时间的跨度拉长跟不上行业的技术标准升级,玩家的需求、兴趣点、喜好风格等等都在不断的变化,这也让LOL手游在一次次的测试中尝试加入新的东西。而这样或多或少的添加内容和优化,面临的就是一次次的测试调整,周而复始,LOL手游的测试时间线又被拉长。虽然召唤师遍布各地,可对于新的召唤师来说,那些微不足道的优化和技能上的介绍,也是一种高品质的体现。

不过好在LOL手游国服经历了那么多,终于要正式上线了,想必也做出了最好的姿态来迎接期待已久的召唤师,欢迎更多的新玩家。上线之后,国服版本会和国际服保持一致,虽然中间相差将近一年的运营,很多玩家没有体验到国际服那些活动和福利奖励,这些国服都会以更加便捷的方式来反馈国服玩家。

至于LOL手游国服之后会有怎样的改变,在9月15日的不删档上线之后,只要是LOL手游该有的,召唤师们都不会错过。至于等待了这么久的LOL手游,到底会给我们交上怎样的一份答卷呢。