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兔宝世界集成竞技玩法系统的失败与思考

2021/09/0631 浏览
可能大家也看到了我前1-2个星期左右发的一个游戏咨询,兔宝世界在酝酿着一个本地化改造的回合制战斗系统,目前已经写了很多的逻辑,也完成了一部分的回合制功能构建,精灵本身的构建。
但是,最终结果:
我还是决定放弃掉这一想法。在一个继续和放弃两者之间反复横跳.....
在这段时间内我都做了什么事情呢?一个他人项目的外包,以及研究赛尔号,我体验了和研究了挺长时间赛尔号的设计体验,以及赛尔号的设计理念,并且对游戏本身做了详细的拆解,并提炼出了核心,这个看上去是可以完美融合的,但是。
最重要的原因是水土不服,我自己都可以感觉到,犹如水火不相容,两种模式休闲和竞技之间的矛盾,无法处理成功,看上去是无解的,如果做成一个新的游戏或许差不多,但是做为一个大的系统添加到当前游戏里面就非常的割裂了,同时我也感知到了这里继续前进有十分庞大的研发成本投入,前期后期都是这样,更是拖累了本身已经成型的休闲模式,所以非常的不可取。
而关键原因是,剥离下来规则,放上去组成为一个新的战斗体验,去掉了非常多影响互动体验的规则,但是还是缺乏可玩性,于是加上了一些自己特有的玩法规则,最终本地化出来可以玩,但对战是真的挺无聊的,更何况预期是一个长线养成策略,这也是一个本地化失败的结果吧。
让投入放到更多有意义的地方吧,比如剧情,装扮,小屋家具,有趣的活动
非重要通知截图
非重要通知
兔宝系产品相关游戏的最新消息与公告将不会在taptap发布,如果感兴趣请移步关注游戏内即时公告或者b站(兔宝核芯网络科技官方账号)
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兔宝世界第一季动画片正式上线截图
兔宝世界第一季动画片正式上线
经过一段时间的策划,兔宝世界第一季动画片终于在2024年10月15日定档,登录小屏幕,这是兔宝世界文化的一次重要传播发展,同时也是兔宝系商业化的一次尝试探索。 相信影游联动模式,相信低端市场具备无限的潜力,相信生态化建设,其文化事业的繁荣离不开一点一滴的发展与努力。
官方
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兔宝系生态联合更新公告
2025年1月21日 大家好,我是千里马,近期我想了很多计划,而其中最重要的点,那就是如何平衡好,用户玩家与内容供应商与平台三方的协作关系。这里就主要讲生态产品中广告的设置。 分支游戏回归上架 兔宝世界的两款分支游戏毛茸茸养成和地洞探险,目前已经在taptap重新上架了,同时我们也对其做了很多的改进与优化。 owo相簿全面支持了游戏、自媒体视频能力 这真是一个大的进步,从此之后相簿中不仅有
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兔宝系生态联合更新公告
2025年1月21日 大家好,我是千里马,近期我想了很多计划,而其中最重要的点,那就是如何平衡好,用户玩家与内容供应商与平台三方的协作关系。这里就主要讲生态产品中广告的设置。 分支游戏回归上架 兔宝世界的两款分支游戏毛茸茸养成和地洞探险,目前已经在taptap重新上架了,同时我们也对其做了很多的改进与优化。 owo相簿全面支持了游戏、自媒体视频能力 这真是一个大的进步,从此之后相簿中不仅有
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兔宝系生态联合更新公告
2025年1月21日 大家好,我是千里马,近期我想了很多计划,而其中最重要的点,那就是如何平衡好,用户玩家与内容供应商与平台三方的协作关系。这里就主要讲生态产品中广告的设置。 分支游戏回归上架 兔宝世界的两款分支游戏毛茸茸养成和地洞探险,目前已经在taptap重新上架了,同时我们也对其做了很多的改进与优化。 owo相簿全面支持了游戏、自媒体视频能力 这真是一个大的进步,从此之后相簿中不仅有
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