大家好,我是千里马,我看到很多玩家卡在了新手引导方面,所以我录了一个视频,如果你刚好卡在新手任务,那么这个视频可以解决这个问题。
兔宝世界防诈骗漫画
兔宝核心站群已经出现一小段时间了,其中面向大众的就是兔宝用户中心,可以看到兔宝用户中心的安全宣传一直都没有更新还是用的原版漫画的5页,今天下午专门绘画了兔宝世界的防诈骗漫画。
最近关于兔宝世界3.1版本研发的思考
目前已经开始人物系统和服装服装系统的全部重新推倒重新研发了,原因是兔宝世界的服装系统消耗过大,一个人物8个面,每个面2秒动画也就是48帧,一件衣服的完成需要48*8 = 320张图片,做完这320张图片已经精疲力尽了,更不用说捏脸,其他各种互动动作的制作。所以我会做一些新的抉择,人物8面细腻的行走动画改成4面,这样可以降低制作成本,但是会导致玩家在行走的时候有一点不自然,同时考虑要不要对人物进行
兔宝世界,宠物在哪里?如何获得宠物?
在兔贝大陆中宠物是兔子们最好的伙伴了。宠物在哪里呢?就比如:比如如何获得宠物呢?尝试点击宠物和他对话:点击灯泡和宠物互动,和宠物互动满足宠物的要求就可以获得宠物了。如果已经获得宠物的话就无法获得第二个宠物了我们换一个点击这个可以通过砖石购买获得宠物获得宠物一般宠物都会要求一定的能力,比如七类徽章获得徽章的方法,可以通过小游戏达到一定分数就可以获得徽章祝你早日获得自己希望的宠
兔宝世界集成竞技玩法系统的失败与思考
可能大家也看到了我前1-2个星期左右发的一个游戏咨询,兔宝世界在酝酿着一个本地化改造的回合制战斗系统,目前已经写了很多的逻辑,也完成了一部分的回合制功能构建,精灵本身的构建。但是,最终结果:我还是决定放弃掉这一想法。在一个继续和放弃两者之间反复横跳.....在这段时间内我都做了什么事情呢?一个他人项目的外包,以及研究赛尔号,我体验了和研究了挺长时间赛尔号的设计体验,以及赛尔号的设计理念,并且
兔宝世界的国庆节尝试
大家好,我是千里马,前几天我发现,兔宝世界游戏内的多种玩法互相牵制,很难将游戏的可玩性发挥到极致,比如很多游戏机制都是为了整体平衡、为了新手引导、为了另一个玩法而不得不这样做的设计,三个玩法都互相打架牵制,这就导致了游戏可玩性降低。所以我就有个想法,把游戏里面的多种玩法拆分开,各自将玩法以主题的方式独立出来设计到极致,作为一个游戏设计师,挺期待可以迸发出一些艺术的火花,带给大家快乐,也带给兔宝世
游戏玩家从零起步做起的大型互动社区,兔宝世界历史发展回忆
今天是2022年6月19日对于兔宝世界,今天迎来了一件非常重要的事情,那就是所有应该拥有的系统都实现了,兔宝世界也因此成为一个面向低端用户的大型互动萌系社区。对我来说,有一种感觉。那就是,如释重负,又想起了曾经兔宝世界的发展历史,有六年之久,挺感慨的,所以我索性写一篇回忆长文吧,讲一讲兔宝世界是如何从零发展到现在的。从摩尔庄园开始的版权问题兔宝世界的发展故事还要从摩尔庄园这个产品说起。当
兔宝世界如何进入兔子洞遗迹呢?
兔宝世界如何进入兔子洞遗迹探险呢?兔子洞遗迹是兔贝大陆中兔子们祖先们生活的家,但是因为后来搬离洞穴,现在遗迹中已经长满各种各样的蘑菇和存在众多潜在的危险。那么兔子洞遗迹在哪里呢?兔子洞遗迹的入口就在兔草原低草区的最右边。也可以通过地图进入进入遗迹有一定的要求1.成长点达到5点一直做任务就可以快速提升成长点。2.需要有一个煤油灯煤油灯只能通过购买获得购买这个废旧的煤油灯。3.拥有
兔宝世界中家园小屋中如何收回家具?
摆放家具是兔宝世界的重要玩法,而收回家具应该如何收回呢?将家具拖动到不能放置家具的地方,家具就会自动收回了,比如红框框柱的地方。家具拖动的过程中会有颜色标记抬起手会放置在新的位置摆放在这里,保存时会存储抬起手指会回收到收纳箱中小屋中同理#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
兔宝世界4.0准备中
兔宝世界4.0将会在两个星期内与大家见面,这是一个耗费了2个月做出30多个大大小小改进和添加新功能的全新版本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处