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2021/09/0849 浏览
诶嘿嘿,王牌飞行员,申请出战
新手速成篇—运营-作者:菲菲截图
新手速成篇—运营-作者:菲菲
新手速成篇—运营 Holl你们思思念念拖更的菲菲来了哇 可以继续拖更吗😭😭 今天菲菲给大家带来了干货超级干货—中期发育中的运营干货学到就是赚到绝不外传(信吗?哈哈),因该有很多人都知道运营是什么却不知道他是干嘛的,今天菲菲给大家详细讲解文明重启中的运营技巧。 前两期速成篇讲述了如何快速发育,今天运营就是为了让我们巩固基础。文明重启的运营意思就是:通过你在游戏的发育的不同的优势或者劣势,根据运营的
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社区服-练枪服的基本设置截图
社区服-练枪服的基本设置
好多小伙伴们开的社区练枪服为什么没有人玩?我来分享一个练枪服的设置吧。 第一步基本设置就按照下面的图来设置一下就好,注意一下,千万不要蓝图全解,因为谁都不想在对掏的时候场地被炸,打团的时候出现火箭筒,榴弹吧。 第二步就是战局内的设置了,倍率问题,直接硫磺单倍,就算他有了炸弹,学会了,你让他慢慢挖去吧。死亡盒子改成1秒,这样就不会出现满地都是死亡盒子出现卡顿了。 第三步是这些资源点的设置,其实这些都
精华
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文明重启矿石那些事-作者:星赐赐截图
文明重启矿石那些事-作者:星赐赐
自版本更新也有一-段时间了,老早就想给小萌新们出一期矿石介绍,可是一直没时间(还不是因为懒)四四四今天赐赐起的早,矿石介绍,现在双手奉上(建议叫你家小矿工来看) No.1石矿石 作为矿石界的老大哥,石头其实.. .其实..好像只适合前期升家和添领地柜维护(老大哥也不行啊),当然了 ,其实后期也有作用,后期可以在外围墙放一些,可以在有人来炸家的时候补墙,有奇效哦。刷新率也非常的高,完全不用怕不够刨 N
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配方截图
配方
这个好看~
怎么盖多层防炸天花板-作者:脂肪截图
怎么盖多层防炸天花板-作者:脂肪
只卡分离地基的房子只能防止敌人从侧面炸,那么今天教大家怎么盖这种多层天花板防止敌人从上面炸的房子(为了方便看,只盖了一面) 首页第一层,先用半墙和两个三角墙弄出不一样的高度 然后第二层也是,这样就有三层不一样高度的墙了 再往上就直接用墙就行了 当然,用这样的方法还能弄出更多层的天花板,不过上下层的空间就会变小很多。 大神团脂肪做
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【社区服】变身器设置讲解截图
【社区服】变身器设置讲解
大家好哇,随着上次更新,单位库新增单位变身器,本期浪8给各位服主大大讲解一下吧,能配合搭配天赋,设计更多有趣玩法. 新建单位 看准命名为变身器的单位,单击进入建立页面,点击图示中所指的➕号,进入确认画面,单击确认即可完成新建变身器. 内容剖析 编号即ID,变身器道具技能的基本不用管,但它占用一个代码,单位库的所有代码不能重复. 名字与描述,根据个人来设置,魔改可以等级制,仿官就按具体功能好了
开荒第一天第二天物资介绍-作者:(猫头)截图
开荒第一天第二天物资介绍-作者:(猫头)
人全了开荒,可是刷卡没够,也不知道第一天都能出啥,不能出啥,今天为大家来解答各位心中的难题不管是狂暴还是守护夺榜标准都是一样的第一天出什么第二天出什么为了游戏公平所以第一天不能出大枪精铁套一样,各位跟我走看看第一天能出什么东西吧 帅帅的我都给大家排列出来了第一天呢几乎出的是台式炮台,比如追踪,自动,对于第一天追踪还是很有作用的,可以保驾护航,(晚上可以睡个安稳觉)炼制之类的呢大熔炉,炼油机,炼油机
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《王牌战争:文明重启》怀旧版预约开启,预约领好礼!截图
《王牌战争:文明重启》怀旧版预约开启,预约领好礼!
《王牌战争:文明重启》怀旧版即将上线,重磅内容曝光! 没有宠物、没有天赋的那个文明大陆要来了。 怀旧版,你要的那个原味 登录账号直接选——正式服还是怀旧服,你自己决定。 怀旧服就一个字:纯 没有宠物,没有天赋,数值也压下来了。不叠属性,不卷装备,谁先倒谁是菜。 就是当年那套沙盒末日生存逻辑,重回那个最纯粹的文明大陆! 社区服管理界面2.0 大改版 原来东一块西一块的信息,这次全给你整到一个界面里,
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【社区服-铁臂天赋调制教程】截图
【社区服-铁臂天赋调制教程】
小泡芙a4 社区服‌铁臂 社区服新增了天赋功能,服主可以自定义天赋了,听说有很多好玩的呢,本期介绍“铁臂天赋教程” 首先大厅找到社区服-开区服务-单位库-天赋(现在有体验版的社区服 大家可以根据我的自行去操作下 后期我会出更多关于社区天赋调配的教程)如图➡️  然后点击新建添加 名字描述图标自己取 然后下滑 如图➡️ 选择箭头指示 角色血量低于百分比触发,触发器冷却时间还有参数可以参考下图➡️ 下
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的道具材料 这期继续讲单位库中的食物药品  首先选中食物药品后,新建模版, 模版分为1.食物 2.水壶 3.药品  一:食物模版 编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售 已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了 跳转到第一期 参数: 是否可使用 选择是或者否的,在游戏中展示的效果 选择否,在游戏内是无法使用的 选择是,在游戏内可以使用 参数: