2021/09/09329 浏览综合
(评论总被吞,论坛发一遍)
游戏玩了很长一段时间,没开游戏计时。总的来说游戏不错,内容相对丰富,相对来说算是不肝不氪,是值得一玩的好游戏。
顺势提出几点主观意见:
一。游戏后期的内容有些少。我目前是合体境界,灵界已经全部通关,每天上号没什么太多操作内容(每天就是领取一下奖励,占一个脉就无事了)。游戏开端的系统互动剧情后续其实也可以展开(虽然是新手引导),后续是可以做文章的。让后续每个大境界都有个原创剧情(让玩家有深挖下去的动力)。或者是加入新的玩家互动方式(例如切磋),希望作者大大考虑一下。
二。法宝的效果过于强力。最近加入了法宝这一新内容(加大了欧皇和非酋的差距T.T)。对于新玩家来说“九韶甲”“落魂砂”成了标配,运气差的新手玩家如果“九韶甲”没二星,或者没有落魂砂,游戏体验会很差,比如抢占不了矿脉(战力高一些都不行),我觉得调整法宝效果跟随境界变动,可能有所改善。
三。次要提议,可以考虑加入抽奖一类的游戏玩法(虽然是个非酋,但是仍然热衷抽奖)。每天抽取几次,增加新鲜感。也能让玩家多个每天上线的动力。(另外法宝盒子的取消,其实有点遗憾)。
总而言之,虽然游戏仍有需要优化的地方,但是最终呈现的效果不差,是一款合格的好游戏。由衷希望作者大大能坚持开发下去,做出更新颖的内容。
3
2