无限流修仙模拟器游戏截图
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无限流修仙模拟器

无限流修仙模拟器

测试服
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官方入驻
9.4

游戏介绍

上次更新于2022/06/07
开发者的话亲爱的道友们: 不知不觉中我们已经上线测试了半年的时间,在这个过程中游戏获得了远远超乎我个人想象的玩家关注及体验,截至当前已经近50万的下载,过200万的游戏角色; 但是因为玩家规模的持续增长、游戏内容的欠缺和我(及一两个后加入小伙伴)的精力限制,在保持客服及运维的情况下,落后的版本开发生产力已经日渐无法满足道友们旺盛的精神文明需求;所以考虑到游戏后续的发展及体验,我决定正式辞职并全职投入到游戏的开发中,闭关修炼,开发出更多的游戏内容,并将之前过于拉胯的美术、配音、剧情等全部重做! 4-23我们开启了内测,而2021年11月23日上午10:00我正式将游戏状态变更为预约,并关闭游戏内的注册入口。 再次相见之时,将是飞升之日~望各位仙友共襄盛举,无限修仙! ----------------------------------------------------- 项目开源:https://github.com/verarong/Infinity 亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!) 所以为什么会决定做这款游戏呢? 作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。 最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。 此外致谢游戏中用到的宝藏项目/网站: 花瓣:https://huaban.com/ 中国色:http://zhongguose.com/ 清华九歌:http://118.190.162.99:8080/ 微软小冰:https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/cognitive-services/text-to-speech/ cocos:https://github.com/cocos-creator/engine shader:https://github.com/ifengzp/cocos-awesome tinypng:https://tinypng.com/
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