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第二贴,万神攻略

2021/09/112108 浏览
昨天忙着打深渊,今天才有空打通万神,为了庆祝万神毕业,发一篇相对完整的万神攻略,来帮助大家用低级的实力通关,本人就是用七百多腐化无复活通关的(大佬勿喷,只是单纯开心通关),希望大家都能早日通关万神。如果有错误请指正,我会及时更改。说的比较细致,各位看官看心情看,不喜欢勿扰。
一.首先是基础部分,想要玩好万神,打到心仪的装备一定要学会如何打万神,其中最重要的基础就是“赌路”和“堵路”。
希望萌新们在看之前,先自己详细看一下游戏里的万神介绍。
TapTap
所谓“赌路”和“堵路”就是万神的基础玩法应用。
“赌路”~我们在点亮一个图标的时候,会随机激活相应的所有相连接的图标,并且会随机挑选其中几个难度T➕1,这就演变来了“赌路”,即,在某些时候,你点亮了一个图标,你希望➕1的是你想要的的那个图标,并且什么都不做,简单的激活,这种行为称之为“赌路”,有时候是主动的,有时候是被动的,下面会讲解。
“堵路”,因为“赌路”的随机性,所以很多时候我们都想要减少甚至是消除随机性,从而固定激活我们想要的➕1图标,因此诞生了“堵路”,顾名思义,就是提前点亮不想要➕1的点。举个例子。
TapTap
蓝色线路,是我冲击T50的主线,但是我在打的时候,可能会激活附近红线的点,但是我不想让他们➕1,只想要蓝线上的点➕1,因此我提前从各个方向,把这几个红线的点激活了。从而使得蓝线上的点100%会➕1。这就是最直接的应用。
补充几个注意事项,切记切记切记!
我这种情况比较理想,大家在堵路的时候一定要小心,提前仔细看,防止点亮了不该点亮的点,从而堵死了以后开图的道路,反而得不偿失,所以一定堵路一定不能影响你规划的线路的情况下才可以使用。而且很多时候,你并不能像我这种堵到只有一条路,但是能增大成功率也是好的,比如原本有三个随机激活点,你堵住了一个不要的,那你激活➕1是你想要的概率就会自然变大。这也是为什么我说,有时候你需要被迫“赌路”,因为有的点你不能提前去激活。
在当前版本,还有一个新的用途,下面会接着补充。
二.路线部分。
在之前的多个版本中,如何合理的规划万神的路线是每次万神的重中之重,为了尽可能的多打T,大家都绞尽脑汁。但是在新版本中,这种现象就变了。现在的1T相当于之前的5T,意味着以前拼死拼活一次打20-38T,现在只需要轻松打4-8T即可,减少了规划路线的难度。
但这次改动,有利有弊吧。利是缩短了开图升T的时间,弊端是压缩后,各个T之间的难度更加明显,不少萌新跟我反应,之前打过的T现在都打不过了,现在卡住了T,没有新装备,更难打下个T。
我说两点,一,装备品质没有装备属性重要,二,下面我会分享开图技巧。
经过此次改动,万神路线有了新的目的,如果是以前是开图,那现在就是平图。
先说开图。
在之前的版本中,路线规划要尽可能多的打T是核心,有时候还要接住诅咒,要结合随机刷新的尖塔进行调整和改变。网上有很多规划路线。这里不赘述。
那,何为平图,我的解释是不增加难度的刷图。
很多人反应,现在万神都打不到神庙附近了,更难打到套装了,还有人反应祭坛都激活不了,玩不下去了等等。因此体现了平图的重要性。
所谓平图,很简单,就是转换一下思维,以前的时候你是哪个点随机➕1了你去打。现在是你哪个点没有➕1你去打。从而保证难度T维持在你能打得过的可控范围内,方法还是堵路,最简单的方法是四个角一起打(这种方法在之前是不可取的,但是这个版本,个人建议,大力推荐,因为你多打了6T就算完成了一周任务)。
说几个应用和技巧,各位就更有把握了。
1.觉得难度大的萌新,可以重置的时候降低一下初始难度T,自己酌情加减。
2.对于中期玩家来讲,这样做的好处是,可以用一次重置的机会,轻松刷深渊全图,尤其是在活动双倍期间,大大推荐,腐化阶段的玩家,懂得都懂。
3.要是自身实力有限,想开图的萌新也可以用这种刷图办法,提前点亮所有祭坛,在下次万神崩塌之前,祭坛都生效,尖塔的话,可以降低激活难度,但是每次重置会刷新效果导致需要重新激活,切记。
三,越级开图大法!(核心)
讲一个很多人,尤其是萌新不知道的点,在这个版本极其有用,也是本篇攻略的重中之重。
相信很多玩家,都知道,对于某个兵装来讲,一些BOSS相对好打一些,而有些BOSS,TMD,永远的祖宗!(所罗门,鞭子玩家的痛!)
在讲述了万神的基础玩法后,大家在应用自如的情况下可以考虑进阶玩法!
那就是一句话,打不过的就不要去自讨苦吃啦,乖乖绕路吧!
开玩笑,虽然说的没毛病!但是!
这不是我的核心思路!
我的核心思路不是退让!而是我们自己挑选想要打的BOSS!与其避让打不过的,不如去欺负那些好打的BOSS!嘿嘿!
所以,用我上述的办法,规划一条合理的路线,使得自己冲T的点,都是简单的BOSS,懂我意思吧?
我前面提到的冲50T的蓝色线路,全都是我相对好打的点。所以我不用复活,轻松就打过了T50,亲测非常好用,尤其是现在打一个T相当于之前5T!请用谁知道。
萌新提问:那怎么才能知道哪个BOSS好打,哪个BOSS在哪里?
简单,网上有大佬整理的图,自己去搜吧,每个图标固定有两种BOSS,如果一个打不过,可以不挺刷新打另一个试试,兴许这个打不过,另一个,也打不过呢?
四,最后一个部分。
再补充几个小技巧和常识。
1.开图请用蓝色图,谢谢!
2.装备掉落跟夺宝值有关,概率主要跟藏宝图品质有关,有上限。
3.紫色图,建议分解!
4.高级图建议刷深渊(萌新忽略此条)
5.忘了,暂时想不起来了,有了再补充,或者留言。
如果,你,能受累看到现在,那你,一定是个可爱的萌新吧!
请你点个赞再走,另外祝你早日通关万神,有问题去我另外一个帖子留言,谢谢!
纯手打,再次勿喷,拜谢了!
00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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26版黑猫(依旧秘召)攻略截图
26版黑猫(依旧秘召)攻略
七杀律动一起出要转绯红辣,跑路前再介绍下黑猫,其实和鞭子大差不差 由于前期装备属性和星图点数上的差异,再加上召唤提供的的属性本来就高,而且上下限一致,威召(堆攻击)的伤害要远低于秘召(堆召唤),所以玩召唤还是秘召好一些 目前召唤的主力输出还是靠剑师,物理伤害吃不到##鞭子的减抗,所以秘召鞭子转黑猫是一定有提升的~ 黑猫的超限提升较大,但是星辉难以获取,限制了前期发挥,后面满超限了可能再转回来看看情
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百花破烂炮,我愿称之为“特效之王”截图
百花破烂炮,我愿称之为“特效之王”
真的很花里胡哨哈哈哈……
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玛格绯红截图
玛格绯红
自上次弄过中毒玛格,这次绯红流血大增强所以搞了一手[表情_吃瓜] 技能组:回旋斩,乱射,疾风刺,超重击(这个换什么都行,链钩伤害更高但是容易拉进距离) 附魔:瘟疫(4),女巫的回响(可替),繁音,破风之锥,元素奏鸣 神格:时间,日曜,月光,空间 神火:暴虐,超凡双生,远古律动 (本人懒,神火还是三神火[表情_困],四神火如果没有9星红神火可以用噩梦之力,附魔繁音必须带) 圣物:原力法球(2),奥法
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背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
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不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜截图
不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜
趁着老牛更新之际、趁着自己有时间、趁着大家都起床了,做了一份不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜。 此榜排名由我自行编制,亦或存分歧,此讨论不做分析。 一、评分标准 针对目前兵装榜上兵装进行多维度指标、大量复杂研究后,根据:通天塔层数、使用人数、同装备下对比其他兵装进度、是否进度无长期更新、使用要求、增强后进度依然滞后于其他兵装等六个指标来对 37 个兵装进行排名分析。 为避免内容冗长无义,已将强
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