说下自己玩的感想
2021/09/13646 浏览综合
主要玩了炼金和舞女,只想说,这游戏舞女最弱。 自闭刷钱流(就是不靠岛屿的金币分配,靠其他卡刷金币)太强了,这降低了游戏互动性。管你来啥岛环境,管你对手是啥职业啥打法,反正自己刷自己的钱,然后狗命能力一流。挥霍(0消耗,三回合直接无敌,至于其他玩家得金币有啥关系?才那么点,并且死人是不会得金币的。消耗改高了没用,反而会被用来刷金币和复制,更变态。建议改成回合结束后返还失去的生命或者每一滴血自己失去一定金币且金币为零时失效或者改成一回合或者改成两回合且结束时直接死亡)这卡太变态了,觉得应该削弱。还有利益压榨(稳定复制一张最高费卡,如果只带一张强力高费卡,等于稳定有三张。另外还加金币就离谱。建议去掉加金币或者把复制目标改成最高两三种费用)。 然后佣兵也有自闭刷钱流(佣金等)。 然后道士的延迟伤害(剑气?)结算顺序就离谱,使得太过强力。应该在回血技能之前结算,不应该之后结算,这样会使某些职业少了应对办法。 然后舞女太弱了,感觉是最弱的。魔语双手剑不稳定,特别遇到乱拉岛(各种拉不是偶尔拉)的,真的难。还有缺少获取金币手段。只能靠共舞,但是共舞遇到自闭刷金的(分越高越多)只能干瞪眼,建议改成只要获得金币就有效(不止分配,自己刷的也算。这样会太强吗?)。另外由于没有获取金币的手段,每个阶段开始经常卡费用不出卡。 另外生死相依这卡也太弱了吧。(11费,开头用不了,废一半,用了也够呛,很可能接下来用不出卡。对手死完了不能用。死个对手就失效。对手都没死也只有三回合。而且只能锁当前血量而不是锁七。还会在道士的剑气之前结算。看看炼金的挥霍,别的职业的先满再锁七,不想说了)最起码降低费用吧。持续时间改成没人死就无限或者就固定三回合。 再另外,舞女完全没有对黑岛的互动手段。 舞女就是:一个魔语不稳定,苟命不如别人,刷不了金币(自闭刷金牛真的无脑无语),攻击也不如道士,也不能在黑岛上做文章。我理解的唯一特点就是进攻驱散了。不驱散对手的关键变态buff,基本不可能赢。但是驱散只能在绿岛有效(可以理解,如果能在红岛驱散可能就有点离谱了?能加上在黑岛有效吗?)。主要就是驱散数量为二有点太少了,那破甲一时间都能叠N个,根本驱散不到有用buff。还有貌似有的buff是驱散不了的?(佣金?)那凭啥共舞甚至那个扣一血的金卡心盾(名字忘了)都能被别人偷?还有就是感觉需要在绿岛做的事情太多了。 大家来讨论。