小建议

2021/09/13195 浏览反馈
游戏是一个很有潜力的游戏,但是感觉缺少想法。
第一,武将可以升级升星有装备就代表了这不是一个公平的游戏了,
第二,基本全靠部队,少了很多可玩性。
第三,跟队友基本不需要什么配合,就是自己打自己的
第四,升级每天积分有限制,后续宝箱也满了,就没有奖励。
第五,国战没有规定时间导致人很少,
建议解决方案:
第一,解除武将升星升级,给武将平均数值,增加橙色武将获取难度,抽奖只给碎片。但与紫将数据差距不要太大,出皮肤系统。
第二,开局全空地,主城兵营钱市自己造,可以全兵营,可以全钱市,主城自己带一点每秒回复兵,箭塔这些建筑刷新率提高,增强军队所需硬币增高,奇观全开放,需要银币建造。 第三,队友硬币购买部队增强共享,奇观效果共享 ,增强兵种克制效果。
第四,每把给一点奖励,让人会有玩的欲望。
第五,规定国战固定时间。
第六,每一个等级提升一个部队和一个部队多带一个人,羁绊效果还是主将触发。一级从一个开始。
所有火的游戏其实都是靠平均数值,可玩性火的,赚钱不一定靠数值。 以上是个人观点,望大家勿喷
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