建议

2020/06/0795 浏览反馈
1.耗电发热问题;
2.探险体力消耗设置:1次广告只够摘1次花或锄2次石头,能否适当下调地图里单次行为所需消耗的体力,否则一次探险大概要看五六次广告,前期非常影响体验;
3.广告卡顿闪退问题;
4.土地无效格设置:不知道无效格的意义在哪,建议直接取消,强迫症喜欢填的满满当当_(:з」∠)_
5.左下角能否加个特殊居民空闲/总数,这样方便统筹;
6.好友访问加个点赞或者送礼功能?不然除了参观好像没啥用;
7.严大人所需建筑能否直接列出,或者显示交换建筑的属性,更加直观一些;
8.客栈订单能否显示本次订单能够随机获取的其中3种香料,不需要的方便直接赶走或者自选香料也可,不然前期订单很难做;
9.每天添加好友好像没有上限?这样是否可以反复删除再添加,套取友情值?目测是个bug;
10.环境和谐程度显示:【修改布局-环境】里的红绿区域没意义,知道污染区和安全区有啥用。建议直接划档、量化指标,给装饰建筑加个和谐值,种多少树可以达标一目了然。
[嗒啦啦2_期待]游戏质感很好,还会玩(肝)下去~
6
3