最近都说三曜要出来了,那么常曦该何去何从?

2020/06/071541 浏览交流反馈
绝大部分用常曦的玩家基本上都会有两个令人烦躁的问题
1,挂自动疯狂打输出。(伤害很低)2,身板太脆PVEPVP容易被秒。3沉默概率是个谜。剩下的玩家基本上都是不怎么用常曦的
三曜技能大概看了看,按生命值回血(基础生命值应该不会低,减伤加驱散和另外一个形态的控制,PVP看来很强,PVE只能等出来看了
对比一下常曦PVE效果是比三曜好,毕竟有复活,但是身板脆啊,不是是吉量要出了吗(据说复活没有CD),带个吉量和三曜不就完事了还能凑爆伤阵,有的PVE玩家表示,那我魃不练了?有一说一还是得练毕竟你一格血那有两格能抗(没错就是说盾,虽然被削了,加的有点慢,练起来的还是没什么的)
常曦感觉迟早要改的,如果被顶下去了,建议官方把常曦两极分化一下改成PVE奶妈镜灵算了
昨天晚上想了半天,有两个想法(这里只是个建议如果以后真的会改,希望能参考参考,不过感觉官方不会大改,要是大改那也是几个版本之后的事了)
常曦最有趣的就是月相这个机制了感觉,感觉输出控制的那个技能都可以不需要,还不如把被动完善完善
第一个和第二个建议区别就是群体和单体(就是自己)
首先数值改改,身板稍微能抗些,攻击面板可以削的,然后把治疗量改成按自己生命值算(不过这样前期奶量感人)然后到沉默的那个技能消失更替为月相被动的额外效果,还是新月奶的最多加复活,半月(昨天晚上想的是符合残缺,不完全的特点)差不多就是这回合会加一个减免伤害的buff
满月,这里大家应该都知道绥绥的盾是抵挡一次伤害,一共两个(多段就很克制了)所以感觉这个满月在半月的基础上加了一些。
前面也说了,两个方案一个是单体一个是群体,这个方案地位改动很大,因为buff会添加所有友方单位,比如减伤,护盾,奶量这个没有加成。这个感觉更体现出常曦的身份(月母,昼夜交替不正常吗?虽然我开的永夜模式hhhhhhhh,不过以后要是有这种改变场地的操作这种方法还是可以的)
刚才我想到月相添加另一个东西,有新月,怎么能没有残月呢
TapTap
如果算图来说,新月不是啥也没有(别锤我)然后我记得游戏里常曦的新月的模样好像是残月诶,好的那没事了
开玩笑的,残月。水满则溢月满则亏,如果这里加debuff感觉,大家会很想吐槽,带个镜灵加debuff(减益效果),奇怪的操作又多了(知识增加.JPG)我倒是想设计成减防御加攻击的这种buff加成(常曦不受攻击加成)你问我为什么不受到加成?当然是,带来虚弱的是她,为啥要加,队友加是因为被气着了(迫真)气着了,怒气值就会增加然后就会更卖力(别想歪)所以伤害会高。别问为什么不加暴击呢,因为我也想,但是我不能全都要,这太恶心了(虽然这么该更恶心,甚至是PVE辅助一姐的感觉)什么?你问我为什么是PVE?PVP,推你,你奶不了,如果按第二张你用处还是有(虽然在刚才我甚至想把月相换场景设计成技能,因为这样限制就多了)但是PVP对面就不会带控吗?我还记得打兵御,那个摄魂状态(还有沉默,我老六就没动过[嗒啦啦2_哭],除非陆景这种换形态的沉默,沉默不住,甚至疯狂话痨(滑稽)
以上建议都是针对PVE的(虽然感觉还是有的糟糕)
溜了溜了
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