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170级通关

2021/09/151498 浏览
TapTap
TapTap
TapTap
因为精灵还没养完,所以回避还有大约5点的提升空间。
因为游戏的命中机制是简单的加减法,这游戏前期还可能会计算攻防血量,中期开始就是一个堆闪避的活。
从这一角度出发,最后一关就很明显的战力膨胀,前面那么多关卡才把boss的命中堆到190,到这里直接200打底,最终boss300。
而且玩家基本没有放弃回避全力堆防御硬扛的可能,且不提什么样的防御和续航才能和这么多不吃吸血的敌人硬碰硬,敌人的回避更加夸张,靠风镜慢慢削吗?
也是因为这个原因,我觉得游戏后续更新不太可能了,因为这一波战力膨胀榨干了玩家的提升空间,如果后续不加强怪物命中则是被已通关的玩家乱杀,再加强命中则已经没有什么提升的空间变得难以战胜。如果反向打造一个高命中低回避的敌人系列,类似石头人那样,可能还有一试的可能性,但是真的有足够多的防御给你堆吗?
这游戏啥时候突然又可以下载了?截图
这游戏啥时候突然又可以下载了?
17年买的游戏,当时还只花了12块。 不过后来TapTap因为没有版号不能卖游戏下架了。 今天翻了一眼自己以前的帖子发现居然能下载了,虽然应该也不考虑重新下载下来再玩一遍了吧
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莽夫流负重堆战力,高容错过挑战,不用免广截图
莽夫流负重堆战力,高容错过挑战,不用免广
封面加点吓死人 主要核心思路就是把能接受的负面都点一遍,然后尽可能规避掉难以接受的部分,楼下细说
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求解,它是怎么把我秒了的?截图
求解,它是怎么把我秒了的?
海底主线精英最后一关,刻印防御加上100之后有1200,血量如图自然也不低,防御形态下基础减伤基本也可以信赖。 所以这个BOSS是怎么在生出来的瞬间打出如此高输出的多段伤害?直到我截图时BOSS还没解除出生无敌呢
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就我一个人觉得日常任务难度提高了吗?截图
就我一个人觉得日常任务难度提高了吗?
就刚开m6的时候猛推了两天图,现在37万战力卡在368层不上不下停了好几天了。 但就在上次难度调整之后,我发现自己打日常任务都有困难了。 几轮小怪还好,三精英有时候挂机不放魔导技就会翻车了,四波精英会有第四个精英都出来了第一个还没死,BOSS更是直接能拖到狂暴团灭
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04:10
玩渔夫就该用粉碎者截图
玩渔夫就该用粉碎者
我也不是什么操作大神,试了一下不带天赋卡打难度9还是太艰难了,所以带了两张天赋把初始伤害撑到了能一枪秒掉第一轮小怪的程度。 初期只拿鱼饵和粉碎者,如果运气比较好的情况第一轮商店能补到4把粉碎者的话基本就可以清图了,录到第第四第五轮怪的时候已经基本稳定清图,可以开始买些别的东西撑属性了。 虽然粉碎者要清怪还是比较冒险,要考虑着尽可能让弹道飞向怪堆里,但只要五波左右解决了清图问题,后面遇到7到8波怪物
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