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我都不知道我taptap钱包里有这么多钱
没啥想买的游戏,自己喜欢玩的steam上都买过了
@我真想给你一榔头
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大眼萌新实用图表搬运,哈哈
17/18差点超了,哈哈
@小熊布咪(Boomy)
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01:16

莎夜依旧牛逼
把她走路键扣了
@我真想给你一榔头
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求抱大腿
有人一起玩吗
@我真想给你一榔头
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摇了5次,靓号到底没了
抢号堪比抢演唱会门票
@我真想给你一榔头
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为啥对面这人,上来就能1000多积分啊
就杀一个人,上来就灭了7个载具
@我真想给你一榔头
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疑似项目经理亲自回应!停更真相是长期亏损
深空之眼停更事件有了新进展,有玩家直接询问了勇仕网络的项目经理,对方明确表示项目停更的主要原因是数据不好,最近都是亏损状态。对方坦言没有人会有钱不赚的,几乎等于直接否定了玩家对官方解释的质疑。
从项目经理的回应来看,商业层面的亏损才是停更的核心驱动力,此前制作人阿尾公开信中提到的遗憾和不舍,更多是情感层面的表达。
回顾深空之眼过去一年的运营表现,版本内容缩水、配音质量下滑、流水持续走低,确实符合一
@雪国便利店
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不知道这次的测试移植了多少内容,boss和人物移植了几个
@我真想给你一榔头
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一个版本没玩就永久停更了
永久停更到彻底停服应该还有段路要走,如果有可能希望学白夜极光那种给个特别版,保留防沉迷等基础服务还能当单机玩。(目前深空之眼的策略是数据保留在服务器上,公告说长期,但长期有多久也不知道。白夜极光那种倒是更彻底,数据只保留在本地,需要自己保管,更单机化,不过丢了就没了。不过想来数据不存服务器是一种更长久活法,应该能省点钱。)
@徐风
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01:32

介质攫取教程
玩硝芒的太有内个了
@龘乄
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