首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
风的选择
关注
风的选择
关注
团队远征优化建议
2020/06/07
21 浏览
建议反馈
1能否把占格子这个操作改为探索,就跟时光类似,打过的地方,就是已探索,所有人都可以去打附近的点,这样离得远的,也可以赶上大部队,基本只要探索自己附近的地方,就可以跟上了,团本里面自己玩大航海的可以不管,但找妈妈的还是要管起来的对吧。
2打boss得有奖励,可以随机+固定排序的模式,让所有参与者都有所得,再不行,奖励点体力也好
3人性方面的东西,还是需要机制约束的,比如占地问题,可以限制同级别城镇数量,或者就是需要合作才能拿下,再不行增加点领地也好
4不肝且快乐最重要,希望下一次的团本更好
3