修改于2021/09/20474 浏览综合
树活动死区都死的没人浇树了。
这游戏死区太多了,开个树活动一个区就10个浇水。还包含小号在里面 。
玩这游戏大半年了。客观的说下自己对于这游戏的评价吧。
优点。1.体质传承自由搭配。构思巧妙可玩性高。
2.每天花费时间不多,但是也相对枯燥。
3.游戏相对平衡。尤其到了中后期,想要提升必须肝,不是花钱就行的。
缺点。1.活动太少,且缺乏新意。
建议增加活动改为每周两到三次,提升活动的策略性和趣味性,提升活动的奖励。开启日常多人副本模式,掉落闭关等道具。提高奖励偶然性,让平民玩家有机会一夜暴富。
2,死区太快,由于前面所说的太枯燥。很多玩家坚持不住就流失了。而且每周开一新区且无新玩家流入。导致玩家过于分散。
建议加快合区速度。同时两周开一新区。分阶段性出新内容。越往后的版本越容易提升等级。让落后的玩家有机会缩小与领先玩家的差距。留住老玩家同时引入新玩家。玩家人数增长后。视情况恢复一周一新区或一周两新区。(策划要明白两周一星期未必会减少游戏收益。两周一新区人数增长,在相互激烈竞争下必定充值数更高。玩家心理是我一个年卡都可以霸区了何必氪小草呢?)
TapTap
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