2021/09/19236 浏览建议反馈
说一下现在玩下来一些角色可以优化的点吧。
1.暗弓
普攻最后一段的短蓄力的单次伤害可以删除,这和暗弓二技能天赋的减cd严重不搭而且和暗弓总体流畅的手感也有很大的出入,难道策划是想让玩家要用闪避和技能断普攻后摇嘛,大可不必。
2.a级月读
月读最实用的三技能天赋直接让她输出和输出环境是一个质变,环境从近战为主变成了中距离游击的游侠。不过还是老问题最后一段需要手动闪避取消后摇不然足够让boss给你一发了。她离a级t0可能只需要加快s3的攻击频率就够了(顺便把专武改成契合s3天赋而不是加强满神能的蓄力吧,现在玩下来蓄力技能除了一个蠢字想不到其他的)
3.龙切
两条第三级都还算不错的神格路线都有坑爹级的二级神格。蓄力那个就不说了,最可怕的是开状态后保持普攻计数直接把带上专武后技能+aa(冲击波)的连招给ban了,带来的后果不仅是伤害变低回蓝也低了一大截。感觉就像是没玩过游戏设计出来的一样,强烈建议好好优化。
4.海拉
伤害高,就是不好玩这点就不说了。神能溢出比较严重这点可以好好修改下,最简单粗暴的就是减三技能的cd。