吐槽,反馈,bug,优化思维
修改于2021/09/22423 浏览综合
这家伙怎么打,砍不动他😂

①这英雄大招地雷好像没啥伤害,冷却时间长,好像最多只能放6个
②怎么感觉坦克和刺客跑得一样快,灵活的胖子😂
③这些一样的物品能集合在一起吗?

①染色剂在哪
②进阶奖励有点抠门

1图下,用这个操作方式,建议把上马,和跳马按键,位置互调一下。
因为习惯了 跳跃在右下角
2马的冷却时间有点长,建议缩一半
3后期别给马加限制奔跑的时间,浪费钱和时间
4马的涉水能力好弱,浅水都会掉下来,一掉下来,锁定自动前进就会莫名消失,不会继续游泳前进,还得重新再锁定继续游泳。
在陆地上奔跑也是这种情况,若能连贯,可以轻松实现跳马砍,是更轻松!更轻松!现在能实现但是麻烦!
骑马去追击残血,这样可以多一个更有意思的追残血方式——《跳马砍》
现有的追击残血方式,
①远射(子弹少,我的理解是,大家都不希望成为一个对射游戏,轻视了打斗,但除了限制子弹,还可以限制距离,限制伤害,限制别的啊。
本来就难瞄准,子弹飞得还慢,根本打不着)
②武器技能,和人物技能(过分强化自身的追击,太过简单粗暴,会让人没有逃生的希望,会恶心别人)
不连贯会影响游戏体验,小bug,大问题。
5能骑马修甲,回血,不止我一个所期待。
多回点血,多点打斗时间,多点反杀机会

飞行,咋一扭一扭的?和平精英下坠就没这样的。
不涉及侵犯知识产权的情况下,摸着鹅厂的和平精英过河吧,人家财大气粗,
一个界面中的页面位置,大小,字体颜色,透明度,各种好像习以为常的细节都是重金烧出来的。
做得个别人不一样的细节创新就先理解为什么鹅厂不用,是没想到还是弊大于利,然后取消了
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我的手机iQOO855 8+128
画质第二档,缩放最低,帧率为“超高”
最近,用那个小日子过得不错的刺客打的时候,对打打不过,隐身要跑,是隐身了,但身上有个标记,方形小标记!
有时候杀疯了,头上会有个黄牛标记,隐身的时候,这标记没去掉。
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建议:取消一击必杀的技能,先手已经有血量优势了……
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1那个真气图标,下面部分被挡住了,影响可以很大,到卡秒吃血包,血包回真气效果最大化
也可以很小,多点血包就好,随便吃,
不知道难不难改!
2这些墙啊,爬不上去,爬可以慢点,能挂上面
和飞檐走壁不冲突,飞檐走壁是飞快,但一停下来就掉下来,不能挂墙上
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空气墙,在地图边边,相比其他bug,对游戏体验影响没有那么大,不知道改这bug会不会太耗时间,不会就顺手改了好了
下面两个,哪个简单先优化哪个,前者效果囊括第二点,一边走路一边能更好选修甲,虽然不太方便!
是单排经典模式
(没玩过组队,看论坛,单排经典和组队经典好像有些不一样,还是说每个人都游戏内容都有差异?)
1左半屏幕一边手动操控跑步的,不能一边整理背包,这个会影响到决赛圈游戏体验↓大修复盔甲,
抛弃低级物品,
使用大血包
(或固定在快捷栏)
使用大磨刀石
2单独出个修复盔甲按键
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