2021/09/23376 浏览建议反馈
觅影体验的主观评测
两次都是七十多发出的S,还都是觅影,我本来还想体验一下其他S的。只能说,姐姐是真的爱我,我也只能说一下我的体验了。
觅影三条神格路线我都体验过,个人感觉忍道路线伤害是最高的。常立路线比较依赖暴击,或许在拥有高暴击率的情况下才能与忍道路线媲美。惑解路线嘛,或许在某些地方有奇效?
觅影专属权钥的技能完美适配忍道路线,拥有专属的情况下忍道的输出能甩开另外两条路线一大截。忍道路线能频繁的释放技能(觅影技能无敌帧略长),再加上打得越快越安全的道理,忍道路线无论是出于何种考虑都几乎是最优解。
选择忍道路线,需要按顺序释放觅影的四个分支才能发挥最好的效果。只是觅影的四个分支各有各的缺点,实际实用起来非常难受。下面我们来详细说说。
天地分支:个人体验最好的分支,爆发伤害仅次于地天分支,范围仅次于天天分支,没有前摇。缺点是打完后会向后一跳,算是后摇。
地天分支:理论上范围最小,爆发伤害最高的分支。使用时会先向前冲刺接上挑,然后跳起来一个旋风斩。缺点嘛范围小,不知是冲刺接上挑没有无敌帧还是完全没有无敌帧。
天天分支:理论上范围最大的分支,但是由于它的范围判定有点奇怪(类似一个十字?我不确定),所以真正的伤害范围比不比得过天地分支得打个大大的问号。
地地分支:最拉分支,理论上总伤害最高的分支。前摇及其漫长,伤害范围判定及其奇怪(角色前方一个弧形范围,怪离得太近甚至有可能打不到),基本很难打到人。
大招:可以当做任意分支的强化版,会减对应分支属性的抗性10秒,但忍道分支需要每次都放不一样的分支,所以大概率吃不到。
建议:希望能把天天分支和地地分支的伤害判定范围改一改,然后去掉地地分支那漫长的前摇,可以的话把大招改成减全属性抗性。
最后说点跟角色无关的,四星权钥我不管,五星权钥超越应该改成可以用任意五星权钥。隔壁专武歪了还能共鸣喜加一呢,你这专属歪了岂不是有可能垃圾喜加一?不能唤名的那个当个超越材料不过分吧。隔壁要是没有共鸣流失率绝对杠杠的你信不信,别人的优点你得学啊。